Quiz tentang Desain Produk

Quiz tentang Desain Produk

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

KSK1024 Ulangkaji Bab 1-5 (Suai Padan)

KSK1024 Ulangkaji Bab 1-5 (Suai Padan)

University

10 Qs

POST-TEST (X-8)

POST-TEST (X-8)

10th Grade - University

10 Qs

Web Programming Lanjutan

Web Programming Lanjutan

University

10 Qs

PT. ALFA CIPTA TEKNOLOGI VIRTUAL (ACTIV)  (Soal ZooM)

PT. ALFA CIPTA TEKNOLOGI VIRTUAL (ACTIV) (Soal ZooM)

University

15 Qs

Quis User Interface dan User Experience

Quis User Interface dan User Experience

University

13 Qs

Quiz Mentoring 1

Quiz Mentoring 1

University

10 Qs

PRINCIPLES OF MULTIMEDIA DESIGN

PRINCIPLES OF MULTIMEDIA DESIGN

University

10 Qs

Platform Digital

Platform Digital

University

10 Qs

Quiz tentang Desain Produk

Quiz tentang Desain Produk

Assessment

Quiz

Computers

University

Medium

Created by

Davy Hermanus

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa perbedaan antara persona utama dan persona sekunder dalam desain produk?

Persona utama hanya menggunakan produk sekali

Persona utama adalah pengguna utama yang sering menggunakan produk, sementara persona sekunder memiliki kebutuhan yang berbeda

Persona sekunder tidak relevan dalam desain produk

Persona utama berfokus pada aspek teknis produk

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mengapa penting untuk memeriksa redundansi dan kelengkapan dalam pembuatan persona?

Untuk memastikan tidak ada tumpang tindih antara persona yang berbeda

Untuk mengurangi jumlah persona yang digunakan dalam produk

Untuk membuat persona lebih kompleks

Untuk menghapus perilaku pengguna yang tidak sesuai

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana peta perilaku membantu dalam pembuatan persona?

Dengan menunjukkan perbedaan dalam pola perilaku pengguna

Dengan mengidentifikasi kesamaan demografi pengguna

Dengan menyaring pengguna yang tidak cocok untuk produk

Dengan memberikan statistik kuantitatif

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan "reflective processing" dalam UX?

Reaksi langsung terhadap fitur produk

Pemikiran mendalam dan penilaian jangka panjang tentang pengalaman pengguna

Proses otomatis yang tidak memerlukan usaha kognitif

Pengguna mencoba memahami antarmuka yang rumit

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa tujuan utama dari wawancara pengguna dalam pembuatan persona?

Menilai respons emosional pengguna

Mengetahui pola perilaku dan kebutuhan pengguna

Mengumpulkan data kuantitatif tentang pengguna

Menemukan bug dalam aplikasi

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mengapa "negative persona" penting dalam proses desain?

Untuk memastikan bahwa semua orang bisa menggunakan produk

Untuk mengidentifikasi kelompok pengguna yang tidak ditargetkan agar tidak membuang sumber daya pada mereka

Untuk meningkatkan pengalaman pengguna secara keseluruhan

Untuk menganalisis bagaimana persona ini dapat menjadi pengguna utama

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana persona dapat membantu menghindari jebakan "self-referential design"?

Dengan memastikan desainer tidak membuat keputusan berdasarkan preferensi pribadi mereka, melainkan berdasarkan kebutuhan pengguna

Dengan membatasi keputusan desain hanya pada desainer

Dengan mengurangi variasi pengguna produk

Dengan menciptakan lebih banyak fitur teknis dalam produk

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?