Quiz Logika Kondisional dan Interaksi Scratch

Quiz Logika Kondisional dan Interaksi Scratch

9th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Dasar-dasar Pemrograman Scratch

Dasar-dasar Pemrograman Scratch

9th Grade

8 Qs

Scratch Programming Quiz

Scratch Programming Quiz

9th Grade

10 Qs

asesmen awal

asesmen awal

9th Grade

10 Qs

Pemrograman Visual dan Scratch

Pemrograman Visual dan Scratch

7th Grade - University

15 Qs

Scratch Kelas 7

Scratch Kelas 7

7th Grade - University

10 Qs

Scratch - základy

Scratch - základy

6th Grade - University

10 Qs

ASAS GANJIL INFOR IX 2425

ASAS GANJIL INFOR IX 2425

9th Grade

12 Qs

Pretest 1

Pretest 1

9th Grade

10 Qs

Quiz Logika Kondisional dan Interaksi Scratch

Quiz Logika Kondisional dan Interaksi Scratch

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

9th Grade

Hard

Created by

Diah Apriliani Setiawan

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan logika kondisional dalam pemrograman Scratch?

Kondisi yang selalu bernilai benar

Pernyataan yang dieksekusi ketika kondisi tertentu terpenuhi

Perintah yang diulang terus menerus tanpa henti

Hubungan antar sprite dalam sebuah proyek

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa perbedaan utama antara blok if dan if-else dalam Scratch?

Blok if memerlukan interaksi dengan sprite, sedangkan if-else tidak

Blok if hanya mengecek satu kondisi, sedangkan if-else mengecek lebih dari satu kondisi

Blok if menjalankan kode jika kondisinya benar, sementara if-else menjalankan kode jika kondisinya benar atau salah

Blok if digunakan untuk perulangan, sedangkan if-else digunakan untuk pengulangan dengan kondisi

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam sebuah proyek Scratch, sprite hanya akan bergerak jika sprite lain menyentuhnya. Jenis blok apa yang dibutuhkan untuk memprogram interaksi ini?

if touching sprite

if key pressed

wait until touching sprite

forever touching sprite

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jika sprite A menyentuh warna merah, program akan memulai ulang permainan. Blok mana yang paling tepat untuk digunakan?

if-else touching color red

repeat touching red

if touching red

broadcast when touching red

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Kerika membuat sprite bergerak ke kanan jika tombol panah kanan ditekan dan berhenti jika tombol dilepaskan. Blok manakah yang harus kamu gunakan?

forever dan if

if-else dan broadcast

repeat until dan if

if dan wait until

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mengapa logika kondisional if-else efektif digunakan dalam permainan interaktif Scratch?

Memungkinkan sprite untuk bergerak terus menerus

Mengontrol alur permainan berdasarkan berbagai kondisi

Mengurangi jumlah perulangan dalam kode

Hanya mengatur interaksi antar sprite

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jika pengguna menekan tombol panah atas, karakter utama akan melompat. Bagaimana kamu akan mengimplementasikan ini dalam Scratch?

Menggunakan blok forever dan if touching ground

Menggunakan blok if key pressed up arrow

Menggunakan blok repeat until key pressed

Menggunakan blok wait until touching ground

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?