Search Header Logo

М1У3

Authored by Анатолий Мельников

Computers

6th - 8th Grade

Used 1+ times

М1У3
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

14 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое переменная?

Способ сохранить какое-то значение

Способ для запуска программы

Способ для управления черепашкой

Способ посчитать пример

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Что можно сохранить в переменной?(выбери все правильные ответы)

Число

Слово

Черепашку

Предложение из слов

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Как в переменной сохранить предложение?

Поместить его в кавычки

Поместить его в квадратные скобочки

Поместить его в круглые скобочки

Никак

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Чем переменная отличается от функции или метода?

Переменную нельзя вызвать, чтобы она выполнина какое-то действие

Переменная красивей

Переменную можно вызвать, чтобы она выполнина какое-то действие

Ничем

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Как вызвать функцию?

Написать её имя после которого поставить круглые скобочки, внутри которых можно указать аргументы

Написать её имя после которого поставить квадратные скобочки, внутри которых можно указать аргументы

Написать её имя после которого поставить фигурные скобочки, внутри которых можно указать аргументы

Никак

6.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Вызови функцию print, указав в качестве аргумента цифру 5

7.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Вызови функцию print, указав в качестве аргумента слово "привет"

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?