Dalam pembuatan projek game di Scratch, Bagaimana cara menghentikan semua skrip ketika kondisi "Game Over" tercapai di Scratch?
Soal Evaluasi

Quiz
•
Information Technology (IT)
•
9th Grade
•
Medium
Mochamad Rizal
Used 2+ times
FREE Resource
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 10 pts
Blok Kode "Hide"
Blok Kode "Stop All"
Blok Kode "Broadcast"
Blok Kode "Wait"
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 10 pts
Apa fungsi dari blok "Wait _ Seconds" di Scratch?
Mengulangi perintah setelah waktu tertentu
Menghentikan program
Menjalankan kode setelah menunggu beberapa detik
Memulai kembali program dari awal
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 10 pts
Blok manakah yang paling tepat digunakan untuk menghentikan permainan saat karakter menyentuh rintangan?
"broadcast [game over]"
Menggunakan blok "tunggu hingga" dengan waktu tertentu"when backdrop switches to [game over]"
"stop all"
"wait until [touching obstacle]"
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 10 pts
Bagaimana cara membuat permainan berhenti setelah waktu tertentu (misalnya 60 detik)?
Gunakan blok "wait 60 seconds" lalu "stop all"
Gunakan blok "forever" dan hitung waktu secara manual
Menghentikan permainan sementara untuk memberi jeda waktuGunakan blok "broadcast game over after 60 seconds"
Memperpanjang durasi permainan tanpa mengubah kesulitanGunakan variabel "timer" dan blok "if timer = 60 then stop all"
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 10 pts
Fungsi dari blok kode "Forever" pada logika waktu adalah...
Menjalankan skrip secara berulang sampai ada perintah lain
Menjalankan skrip secara berulang untuk waktu tertentu
Menghentikan program setelah waktu tertentu
Menjalankan skrip satu kali
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 10 pts
Apa peran variabel "Timer" dalam Scratch?
Menghitung mundur waktu selama permainan berlangsung
Menghitung skor pemain
Mengukur waktu yang telah berlalu sejak permainan dimulai
Menghentikan permainan setelah waktu tertentu
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 10 pts
Apabila nilai yang ditunjuk oleh anak panah warna biru kita ubah menjadi nilai positif, maka perubahan apa yang akan terjadi?
Waktu akan berjalan maju
Waktu akan berjalan mundur
Waktu tidak akan berjalan
Waktu menampilkan angka 0
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Quizizz
13 questions
81 Informatika SMP Kelas 8

Quiz
•
9th Grade
10 questions
Posttest

Quiz
•
9th Grade
15 questions
Asesmen Awal Berpikir Komputasional

Quiz
•
9th - 12th Grade
15 questions
BAB 4 | 4.1 KOD ARAHAN | SUBTOPIK 4.1.2

Quiz
•
2nd Grade - University
5 questions
POSTTEST PENGENALAN SCRATCH

Quiz
•
9th Grade
15 questions
ASTS INFORMATIKA KELAS 9

Quiz
•
9th Grade
10 questions
Soal penilaian Informatika 1

Quiz
•
9th Grade
12 questions
TES AWAL BK1

Quiz
•
9th - 12th Grade
Popular Resources on Quizizz
15 questions
Multiplication Facts

Quiz
•
4th Grade
20 questions
Math Review - Grade 6

Quiz
•
6th Grade
20 questions
math review

Quiz
•
4th Grade
5 questions
capitalization in sentences

Quiz
•
5th - 8th Grade
10 questions
Juneteenth History and Significance

Interactive video
•
5th - 8th Grade
15 questions
Adding and Subtracting Fractions

Quiz
•
5th Grade
10 questions
R2H Day One Internship Expectation Review Guidelines

Quiz
•
Professional Development
12 questions
Dividing Fractions

Quiz
•
6th Grade
Discover more resources for Information Technology (IT)
25 questions
Spanish preterite verbs (irregular/changed)

Quiz
•
9th - 10th Grade
10 questions
Identify Slope and y-intercept (from equation)

Quiz
•
8th - 9th Grade
10 questions
Juneteenth: History and Significance

Interactive video
•
7th - 12th Grade
8 questions
"Keeping the City of Venice Afloat" - STAAR Bootcamp, Day 1

Quiz
•
9th - 12th Grade
26 questions
June 19th

Quiz
•
4th - 9th Grade
27 questions
STAAR English 1 Review

Quiz
•
9th Grade
20 questions
Understanding Linear Equations and Slopes

Quiz
•
9th - 12th Grade