Elementos de Diagramas de Flujo

Elementos de Diagramas de Flujo

University

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Estructuras de programación y lógica en Ren'Py

Estructuras de programación y lógica en Ren'Py

9th Grade - University

10 Qs

Cuestionario: Fundamentos de Programación

Cuestionario: Fundamentos de Programación

University

15 Qs

Repaso de Fundamentos de programación

Repaso de Fundamentos de programación

University

15 Qs

Programación

Programación

University

15 Qs

Python 2

Python 2

University

10 Qs

Diagrama de Actividades P1

Diagrama de Actividades P1

University

15 Qs

Gestión de la Cadenad de

Gestión de la Cadenad de

University

10 Qs

Prueba de Algoritmo y Programación

Prueba de Algoritmo y Programación

University

10 Qs

Elementos de Diagramas de Flujo

Elementos de Diagramas de Flujo

Assessment

Quiz

Computers

University

Hard

Created by

Jesús Aurelio Castro Magaña

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuáles son los elementos básicos de un diagrama de flujo?

Flechas, líneas punteadas, colores, texto.

Óvalo, rectángulo, rombo, flechas.

Óvalo, hexágono, estrella, diagramas.

Círculo, triángulo, cuadrado, líneas.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué símbolo se utiliza para representar un inicio o fin en un diagrama de flujo?

Óvalo

Rectángulo

Triángulo

Cuadrado

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo se representa una decisión en un diagrama de flujo?

Un rombo

Un cuadrado

Una línea

Un círculo

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué tipo de decisiones se pueden tomar en un diagrama de flujo?

Decisiones que no afectan el flujo del proceso.

Decisiones basadas en condiciones que determinan el flujo del proceso.

Decisiones aleatorias sin criterios específicos.

Decisiones basadas en opiniones personales.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es una estructura de control en programación?

Una construcción que altera el flujo de ejecución de un programa.

Una función que calcula resultados.

Un tipo de variable en programación.

Un método para almacenar datos.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuáles son las estructuras de control más comunes?

Funciones, métodos, clases

Variables, constantes, arreglos

Condicionales, bucles, estructuras de selección.

Objetos, estructuras de datos, algoritmos

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es un bucle y para qué se utiliza?

Un bucle es una función que se utiliza para almacenar datos.

Un bucle es un tipo de variable que se usa para definir constantes.

Un bucle es un comando que se utiliza para finalizar un programa.

Un bucle es una estructura de control que se utiliza para repetir un bloque de código.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?