Latihan soal PTS DUX

Latihan soal PTS DUX

12th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ASK F2 -KOD ARAHAN (PYTHON)

ASK F2 -KOD ARAHAN (PYTHON)

1st Grade - University

15 Qs

Quiz tentang Model Komputer Von Neumann

Quiz tentang Model Komputer Von Neumann

10th Grade - University

15 Qs

Prinsip Dasar UI/UX

Prinsip Dasar UI/UX

12th Grade

20 Qs

Ulangan Desain Multimedia Interaktif

Ulangan Desain Multimedia Interaktif

12th Grade

20 Qs

PPB latihan

PPB latihan

9th - 12th Grade

20 Qs

Perancangan Interface

Perancangan Interface

12th Grade

20 Qs

Quiz Perangkat Lunak

Quiz Perangkat Lunak

7th Grade - University

15 Qs

Jaringan Komputer dan Internet

Jaringan Komputer dan Internet

12th Grade

20 Qs

Latihan soal PTS DUX

Latihan soal PTS DUX

Assessment

Quiz

Computers

12th Grade

Hard

Created by

Muhammad Primatama

Used 1+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Tahapan pertama dalam proses Design Thinking adalah .....

Ideate

Prototype

Emphatize

Define

Test

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Manakah dari berikut ini yang bukan merupakan prinsip utama dalam Design Thinking?

Berfokus Pada Pengguna

Berorientasi pada Solusi

Kolaborasi Tim

Iterasi Berkelanjutan

Bias Terhadap tindakan

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Dalam model UX Honeycomb, elemen mana yang berkaitan dengan seberapa mudah pengguna dapat menggunakan produk atau layanan?

Useful (Bermanfaat)

Useable (Dapat Digunakan)

Desirable (Diinginkan)

Findable (Dapat Ditemukan)

Accesible (Dapat Diakses)

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Apa tujuan utama dari model UX Honeycomb dalam desain pengalaman pengguna?

Meningkatkan estetika desain antarmuka

Mengidentifikasi elemen-elemen penting yang harus diperhatikan untuk menciptakan pengalaman pengguna yang baik

Menyederhanakan proses pengembangan perangkat lunak

Meningkatkan kecepatan waktu pengembangan produk

Mengoptimalkan kinerja server dan aplikasi

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Apa yang dimaksud dengan 'User Experience (UX)'?

Proses mendesain antarmuka visual dari aplikasi

Kumpulan prinsip estetika yang digunakan dalam desain grafis

Seluruh pengalaman pengguna saat berinteraksi dengan produk atau layanan, termasuk perasaan dan kepuasan mereka

Pengembangan kode backend untuk aplikasi

Teknik untuk mengoptimalkan kecepatan loading halaman web

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Dalam desain UX, apa yang dimaksud dengan 'usability'?

Seberapa menarik visual desain aplikasi bagi pengguna

Seberapa mudah dan efisien pengguna dapat menggunakan aplikasi untuk mencapai tujuan mereka

Seberapa cepat aplikasi dapat diakses melalui berbagai perangkat

Seberapa banyak fitur yang tersedia dalam aplikasi

Seberapa baik aplikasi mematuhi standar industri

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Apa yang menjadi fokus utama dari "User Interface (UI) Design"?

Menganalisis kebutuhan dan perilaku pengguna

Mengidentifikasi dan mengatasi masalah usability

Menciptakan elemen visual dan interaktif yang mempermudah interaksi pengguna

Mengembangkan prototipe dengan umpan balik pengguna

Menyusun dokumentasi teknis untuk pengembang

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?