Pensamento Computacional

Pensamento Computacional

9th Grade

5 Qs

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Pensamento Computacional

Pensamento Computacional

Assessment

Quiz

Other

9th Grade

Easy

Created by

SERGIO LIMA PIMENTEL

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5 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Criando uma narrativa

André está trabalhando em um projeto para desenvolver um robô inteligente

que narrará o resultado de uma competição de natação com três competidores.

Qual das opções a seguir melhor descreve o que André precisa para criar uma

narrativa legal e adequada ao esporte?

Criar uma história fictícia sem levar em conta os resultados reais de uma

competição de natação.

Compreender o que deve ser incluído na narração, para garantir que faça

sentido dentro do contexto esportivo.

Focar na parte visual do projeto do robô, adicionando as fantasias e os blocos

de aparência para que tudo funcione bem.

2.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Media Image

Substituindo atores

Ana está criando um jogo de basquete no Scratch e precisa trocar a

personagem gato por uma personagem jogador de basquete, conforme

mostra a imagem a seguir:

Escreva a sequência correta de blocos nas linhas a seguir:

Evaluate responses using AI:

OFF

Answer explanation

Vá até a seção Fantasias | Clique no ícone Escolher Fantasia | Procure pelo ator Joga-

dor | Clique no ator Jogador

3.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Media Image

Criando no Scratch

Para definir a narrativa do projeto, podemos escrevê-la em um no

Scratch. Com a história já criada, podemos adicionar uma personagem

no cenário, também chamada de . Por fim, essa personagem pode

trocar de , para que seja exibida de diferentes maneiras.

Agora, ordene todos os blocos a seguir para completar as lacunas do texto.

Escreva a sequência correta de blocos nas linhas a seguir:

Evaluate responses using AI:

OFF

Answer explanation

comentário | ator | fantasia

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Menu de Blocos

Laiz está construindo um projeto no Scratch e precisa da sua ajuda para achar

os blocos que:

1. Definem a execução de todo o código.

2. Configuram visualmente os textos no cenário.

3. Guardam e manipulam as informações importantes do seu projeto.

Identifique onde Laiz pode achar os blocos responsáveis por cada uma dessas

funcionalidades, respectivamente:

Controle, Operadores e Variáveis.

Sensores, Aparência e Controle.

Eventos, Aparência e Variáveis.

Eventos, Operadores e Controle.

5.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Media Image

Executando uma entrevista

Rosa está desenvolvendo um projeto que simula uma entrevista com os dois

candidatos à presidência do grêmio da sua escola. Para armazenar o nome de

ambos, ela criou uma variável chamada [meu nome]. Agora, ela deseja criar um

código que inicie o diálogo da entrevista. Escreva a sequência correta de blocos nas linhas a seguir:

Evaluate responses using AI:

OFF

Answer explanation

quando bandeira verde for clicado | mude meu nome para | diga | meu nome