
Unity - ekspresowe powtórzenie
Authored by Trener Giganci
Computers
9th - 12th Grade
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
5 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Czym są komponenty w Unity?
Pliki projektu np. sprite'y, obrazki, muzyka
Właściwości obiektów i ich zdolności, np. do poruszania się (Rigidbody) albo do wchodzenia w interakcje z innymi obiektami (Collider)
Skrypt, które pisze twórca gry
Rzeczy, które umieszczamy na scenie
2.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Chcemy stworzyć obiekt gracza i sprawić, żeby mógł się poruszać. Jakie komponenty możemy użyć?
Rigidbody
Transform
Light
Canvas
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jaki typ zmiennych przechowa nam wszystkie 3 współrzędne obiektu (X, Y, Z)?
Vector3
int
float
string
4.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Co przetrzymuje komponent Transform?
Współrzędne obiektu
Rotację obiektu
Odległość obiektu od kamery
Skalę obiektu
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Która metoda wykonuje się raz na tick silnika gry (co stały czas np. co 0.02 sekundy)?
Start()
Update()
FixedUpdate()
LateUpdate()
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?