Unity - ekspresowe powtórzenie

Unity - ekspresowe powtórzenie

9th - 12th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

06_Tron Worksheet

06_Tron Worksheet

9th - 12th Grade

10 Qs

Unity 1 ДЛЯ ВСЕХ

Unity 1 ДЛЯ ВСЕХ

7th Grade - University

10 Qs

Unity Semester Quiz

Unity Semester Quiz

7th - 10th Grade

10 Qs

GAME MASTERS - P02 S01

GAME MASTERS - P02 S01

9th - 12th Grade

10 Qs

Bazy Danych

Bazy Danych

11th Grade - University

10 Qs

Computer Assembly Quiz

Computer Assembly Quiz

11th Grade

10 Qs

Physics term. review

Physics term. review

8th Grade - University

7 Qs

informatyka

informatyka

1st - 12th Grade

9 Qs

Unity - ekspresowe powtórzenie

Unity - ekspresowe powtórzenie

Assessment

Quiz

Computers

9th - 12th Grade

Hard

Created by

Trener Giganci

Used 1+ times

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Czym są komponenty w Unity?

Pliki projektu np. sprite'y, obrazki, muzyka

Właściwości obiektów i ich zdolności, np. do poruszania się (Rigidbody) albo do wchodzenia w interakcje z innymi obiektami (Collider)

Skrypt, które pisze twórca gry

Rzeczy, które umieszczamy na scenie

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Chcemy stworzyć obiekt gracza i sprawić, żeby mógł się poruszać. Jakie komponenty możemy użyć?

Rigidbody

Transform

Light

Canvas

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jaki typ zmiennych przechowa nam wszystkie 3 współrzędne obiektu (X, Y, Z)?

Vector3

int

float

string

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Co przetrzymuje komponent Transform?

Współrzędne obiektu

Rotację obiektu

Odległość obiektu od kamery

Skalę obiektu

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Która metoda wykonuje się raz na tick silnika gry (co stały czas np. co 0.02 sekundy)?

Start()

Update()

FixedUpdate()

LateUpdate()