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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La gamificación se refiere al uso de elementos del diseño de juegos en contextos no lúdicos.

Verdadero

Falso

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

El término "gamificación" fue ampliamente adoptado antes del año 2008.

Verdadero

Falso

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La gamificación se limita estrictamente a aplicaciones digitales.

Verdadero

Falso

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de las siguientes opciones define mejor "gamificación"?

Uso de videojuegos con fines recreativos.

Implementación de tecnologías de juego en juegos de entretenimiento.

Uso de elementos de diseño de juegos en contextos no lúdicos.

Exclusión de elementos de juego en sistemas interactivos.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿En qué año comenzó a documentarse el término "gamificación"?

2005

2008

2011

2014

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de los siguientes no es un elemento típico en la gamificación?

Avatares

Narrativa

Límites de tiempo

Pantallas táctiles

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es uno de los principales usos de la gamificación según el documento?

Entretenimiento

Aumentar la productividad

Crear juegos complejos

Reducir el uso de tecnología

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