LATIHAN ASLMB INFORMATIKA KELAS 7

LATIHAN ASLMB INFORMATIKA KELAS 7

7th Grade

14 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

KELAS 7 B

KELAS 7 B

7th Grade

10 Qs

Quiz Informatika Bab 1 dan 2

Quiz Informatika Bab 1 dan 2

6th - 8th Grade

10 Qs

Soal Pilihan Ganda - Informatika Bab 3 TIK

Soal Pilihan Ganda - Informatika Bab 3 TIK

7th Grade

18 Qs

Soal Asesmen Sumatif Informatika

Soal Asesmen Sumatif Informatika

7th Grade

10 Qs

Quiz Assesmen Awal "Perangkat Keras"

Quiz Assesmen Awal "Perangkat Keras"

7th Grade - University

10 Qs

Sistem Komputer Level 2

Sistem Komputer Level 2

7th Grade

10 Qs

TEKNOLOGI DAN INFORMATIKA

TEKNOLOGI DAN INFORMATIKA

7th Grade

10 Qs

Latihan Teknologi Informasi

Latihan Teknologi Informasi

7th Grade

15 Qs

LATIHAN ASLMB INFORMATIKA KELAS 7

LATIHAN ASLMB INFORMATIKA KELAS 7

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

7th Grade

Medium

Created by

MIA PUJININGTYAS

Used 6+ times

FREE Resource

14 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pernyataan yang TEPAT tentang Informatika dan TIK berikut adalah ....

Seluruh bagian TIK terfokus pada teori pengembangan perangkat lunak.

Informatika terfokus pada alat teknologi komunikasi dan informasi saja.

Informatika merupakan bidang ilmu yang mempelajari konsep, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi.

TIK dan Informatika merupakan istilah yang sama sehingga tidak memiliki perbedaan arti.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berpikir komputasional adalah pemikiran penyelesaian masalah dengan jelas, logis, dan teratur hingga jika dikembangkan juga dapat dilakukan oleh ....

komputer

manusia lain

alat

perangkat keras

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pengertian dari efektif adalah adalah ....

mendapatkan hasil dari tujuan yang ditetapkan.

mengambil jalan pintas untuk mencapai tujuan.

proses yang dilakukan dengan tepat dan hemat.

Mencapai tujuan dengan cara yang paling tepat.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pengertian dari efisien adalah ....

Proses mencapai tujuan dengan cara yang mudah.

mencapai tujuan dengan optimal tanpa membuang sumber daya.

Mendapatkan hasil sesuai dengan yang telah ditetapkan.

Proses mencapai tujuan dengan

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Algoritma adalah kumpulan instruksi berurutan untuk menyelesaikan sebuah permasalahan. Contoh penggunaan algoritma dalam kehidupan sehari-hari adalah ....

membuat gelang manik-manik

semua jawaban benar

membuat secangkir kopi

menyelesaikan soal matematika

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam algoritma, hal yang paling penting adalah ....

Kecepatan menulis kode

Kejelasan dan keterurutan langkah-langkah

Kemampuan menggunakan bahasa asing

Kreativitas dalam membuat gambar

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Yang BUKAN contoh optimasi penjadwalan dalam kehidupan sehari-hari adalah ....

Menggunakan pakaian yang disukai

Mengatur jadwal rapat OSIS

Mengurutkan pelaksanaan tugas rumah

Mengisi ember-ember s

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?