PBO-06

PBO-06

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Microsoft Word

Microsoft Word

University

10 Qs

Desain Brief

Desain Brief

University

10 Qs

quiz pertemuan 2 asik ddp

quiz pertemuan 2 asik ddp

University

15 Qs

EXCEL

EXCEL

University

15 Qs

Ke-Al Azhar 8 an

Ke-Al Azhar 8 an

7th Grade - University

10 Qs

Manajemen Proyek TI

Manajemen Proyek TI

University

10 Qs

Jarkom

Jarkom

1st Grade - Professional Development

11 Qs

PBO-06

PBO-06

Assessment

Quiz

Computers

University

Practice Problem

Easy

Created by

wawan sismadi

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan abstraksi dalam PBO?

Menggabungkan dua kelas menjadi satu

Menyederhanakan representasi objek dengan menyembunyikan detail yang tidak relevan

Menambahkan lebih banyak data ke objek

Membuat semua data dapat diakses publik

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa peran utama dari antarmuka dalam PBO?

Menggabungkan kelas

Menyediakan implementasi untuk metode

Mendefinisikan kontrak untuk perilaku tanpa implementasi

Menghapus atribut yang tidak perlu

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu kelas abstrak?

Kelas yang dapat diinstansiasi

Kelas yang menyediakan implementasi penuh untuk semua metode

Kelas yang tidak dapat diinstansiasi dan mengandung metode abstrak

Kelas yang hanya memiliki data

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana cara kerja antarmuka dalam pemrograman?

Menyediakan detail implementasi untuk semua metode

Menghapus metode dari kelas

Mendefinisikan metode yang harus diimplementasikan oleh kelas lain

Menggabungkan data dari dua objek

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa manfaat utama dari penggunaan abstraksi?

Menambah panjang kode

Menyederhanakan kompleksitas dengan menyembunyikan detail yang tidak perlu

Mempercepat eksekusi program

Membuat semua data dapat diakses dari luar kelas

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan metode abstrak?

Metode dengan implementasi lengkap

Metode yang hanya memiliki deklarasi tanpa implementasi

Metode yang dapat diakses dari mana saja

Metode yang menghapus data

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mengapa antarmuka penting dalam desain perangkat lunak?

Untuk menyederhanakan kode

Untuk menyediakan kontrak perilaku tanpa memperdulikan implementasi

Untuk mengurangi ukuran program

Untuk mempercepat waktu kompilasi

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?