Tin 4 - Bài 12. Làm quen với scratch

Tin 4 - Bài 12. Làm quen với scratch

4th Grade

7 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Bai 15 - Tiet 1 - Lop 4

Bai 15 - Tiet 1 - Lop 4

4th Grade

6 Qs

Bài 26: Chương trình Scratch- Lớp 4

Bài 26: Chương trình Scratch- Lớp 4

4th Grade

7 Qs

Tin 4 - Bài 14. Điều khiển nhân vật chuyển động trên sân khấu

Tin 4 - Bài 14. Điều khiển nhân vật chuyển động trên sân khấu

4th Grade

6 Qs

Tìm hiểu về Scratch - Buổi 4

Tìm hiểu về Scratch - Buổi 4

1st - 5th Grade

8 Qs

TRẮC NGHIỆM SCRATCH

TRẮC NGHIỆM SCRATCH

1st - 5th Grade

10 Qs

Đánh giá SCratch lớp 4

Đánh giá SCratch lớp 4

4th Grade - University

10 Qs

Củng cố Bài 13 - Tin 4

Củng cố Bài 13 - Tin 4

4th Grade

7 Qs

Tin học 4 - GK2

Tin học 4 - GK2

4th Grade

10 Qs

Tin 4 - Bài 12. Làm quen với scratch

Tin 4 - Bài 12. Làm quen với scratch

Assessment

Quiz

Computers

4th Grade

Medium

Created by

Đinh Văn Quyên

Used 110+ times

FREE Resource

7 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Scratch là phần mềm được dùng để làm gì?

Soạn thảo văn bản

Tạo bài trình chiếu

Lập trình trực quan

Luyện gõ chữ Việt

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Để khởi động phần mềm Scratch, em nháy đúp chuột vào biểu tượng nào dưới đây trên màn hình máy tính?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Hình bên là khu vực nào trong phần mềm Scratch?

Khu vực lệnh

Khu vực chương trình

Khu vực tạo nhận vật và sân khấu

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sắp xếp các việc dưới đây theo thứ tự đúng các bước mở chương trình trò chơi trong phần mềm Scratch:

(a)Chọn thẻ Tập tin

(b)Mở thư mục chứa tệp chương trình, chọn tệp chương trình, chọn Open

(c)Chọn Mở từ máy tính

(d) Nháy đúp chuột lên biểu tượng Scratch để khởi động phần mềm

a-c-d-b

d-a-c-b

b-c-d-a

c-d-a-b

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Để thay đổi ngôn ngữ trong phần mềm Scratch, em nháy vào nút lệnh nào?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Đoạn chương trình nào dưới đây giúp nhân vật mèo di chuyển sang phải khi nhấn vào mũi tên sang phải?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu lệnh nào dưới đây để thay đổi lời nói của chú mèo khi chạm vào quả bóng “Hoan hô, mèo chạm được vào bóng rồi”?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image