Fundamentos de Programación y Estructuras

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11th Grade

15 Qs

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Fundamentos de Programación y Estructuras

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Computers

11th Grade

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Jennyfer Cortes

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15 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es un algoritmo?

Un algoritmo es un conjunto de instrucciones o pasos para resolver un problema.

Un algoritmo es un lenguaje de programación.

Un algoritmo es un tipo de software.

Un algoritmo es una fórmula matemática.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es la diferencia entre un lenguaje de programación compilado y uno interpretado?

La diferencia principal es que los lenguajes compilados generan código máquina antes de la ejecución, mientras que los lenguajes interpretados lo hacen en tiempo real.

Los lenguajes compilados se ejecutan más lentamente que los interpretados.

Los lenguajes compilados son siempre más fáciles de aprender que los interpretados.

Los lenguajes interpretados requieren un compilador para funcionar.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es una variable en programación?

Una variable es un elemento visual en la interfaz de usuario.

Una variable es un comando que ejecuta una función.

Una variable es un espacio de almacenamiento con un nombre que contiene un valor que puede cambiar.

Una variable es un tipo de dato fijo que no puede cambiar.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué tipos de datos básicos existen en la mayoría de los lenguajes de programación?

Enteros, flotantes, caracteres, cadenas, booleanos.

Listas

Diccionarios

Números complejos

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es una estructura de control?

Una estructura de control es un método de almacenamiento de datos.

Una estructura de control es un constructo que permite modificar el flujo de ejecución en un programa.

Una estructura de control es un tipo de variable.

Una estructura de control es un diseño gráfico para programas.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Define qué es un bucle y menciona sus tipos.

Los tipos de bucles son: bucle for, bucle while y bucle do-while.

bucle if y bucle switch

bucle repeat y bucle foreach

bucle for y bucle until

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es una función y para qué se utiliza?

Una función es un comando que se ejecuta una sola vez.

Una función es un tipo de error en el código.

Una función es un bloque de código que realiza una tarea específica y se utiliza para organizar y reutilizar código.

Una función es un tipo de variable que almacena datos.

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