Texturas_01

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

¿Qué panel del Hypershade nos permite editar ajustes como el ColorSpace o el Bounce Padding? (1.2)

Browser

Material viewer

Property Editor

Node Editor

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Nombre del panel de Substance Designer donde vemos una lista de componentes en la escena (2.2)

The Explorer

The Library

The Parameters

The Graph

3.

FILL IN THE BLANK QUESTION

30 sec • 1 pt

Parámetro de aiStandardSurface, maneja el brillo. (1.3)

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es la refracción? (1.1)

Propiedad que define el volumen o grosor de una superficie.

Propiedad que define la transparencia o opacidad de un material.

Fenómeno en el que el rayo aumenta su cantidad de rebotes.

Fenómeno en el cual un material afecta la trayectoria de la luz.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué son los generators en Substance Painter? (1.4)

Efectos que funcionan con los mapas del objeto.

Generadores de materiales automáticos.

Tipo de máscara que funciona con los mapas del objeto.

Generadores procedurales de efectos en la capa.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué diferencia al Phong del PhongE? (1.2)

La función que se le da.

La complejidad de sus atributos.

La compatibilidad con las luces.

No tienen diferencia.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Marca la opción incorrecta. Substance Designer... (2.1)

Permite realizar edición no destructiva.

Trabaja mediante capas.

Trabaja mediante nodos.

Tiene baking integrado.

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