Evaluación segundo cuatrimestre Experimentación Tecnológica

Evaluación segundo cuatrimestre Experimentación Tecnológica

4th Grade

7 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Evaluación Trimestral - Grado Cuarto

Evaluación Trimestral - Grado Cuarto

4th Grade

10 Qs

DIGI-3

DIGI-3

2nd - 12th Grade

10 Qs

JUEGO CORREO ELECTRONICO

JUEGO CORREO ELECTRONICO

1st - 5th Grade

10 Qs

USO SALUDABLE DE LAS TICS

USO SALUDABLE DE LAS TICS

4th - 5th Grade

10 Qs

hidroponia

hidroponia

1st - 7th Grade

8 Qs

Cuestionario Inicial - Formador

Cuestionario Inicial - Formador

1st - 12th Grade

12 Qs

EMPATIZAR

EMPATIZAR

4th Grade

10 Qs

4º. Parcial 3 período. Nº2

4º. Parcial 3 período. Nº2

4th Grade

10 Qs

Evaluación segundo cuatrimestre Experimentación Tecnológica

Evaluación segundo cuatrimestre Experimentación Tecnológica

Assessment

Quiz

Instructional Technology

4th Grade

Medium

Created by

Tecnología Granizal

Used 2+ times

FREE Resource

7 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt


  • ¿Qué dispositivo vimos en la sesión que permite el contenido interactivo?

TELEVISIÓN

CELULAR

TABLET

COMPUTADOR

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Se disfruta más el contenido interactivo o el normal?

INTERACTIVO

NORMAL

AMBOS

NINGUNO

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Para qué tomamos decisiones en las historias interactivas?

DECIDIR EL FINAL

ELEGIR EL CAMINO CORRECTO DEL PERSONAJE

SELECCIONAR QUÉ DICEN

PARA EXPERIMENTAR MEJOR EL CONTENIDO

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Quienes pueden consumir contenido interactivo?

ADULTOS

NIÑOS

TODOS LOS PÚBLICOS

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué valor crees que te aporta interactuar con el contenido?

APRENDER TECNOLOGÍA

PASAR MÁS TIEMPO EN INTERNET

DIVERTIRME MÁS

IDENTIFICAR MIS GUSTOS Y LA FORMA EN LA QUE TOMO DECISIONES.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Que tipo de tecnología se implementa en la generación de contenido interactivo?

Lenguajes de programación

Psicología del consumidor

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué habilidades promueven la interactividad educativa en los estudiantes?

Desarrollo del pensamiento crítico y habilidades de resolución de problemas.

Memorización de datos.

Aislamiento social.

Discover more resources for Instructional Technology