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ADIMAR RODRIGUES
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que a Lei de Hick-Hyman sugere sobre a tomada de decisão em interfaces digitais?
Quanto mais opções, menor o tempo de decisão.
Quanto menos opções, maior o tempo de decisão.
Quanto mais opções, maior o tempo de decisão.
O número de opções não afeta o tempo de decisão.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é o foco principal da Lei de Fitts na Interação Humano-Computador?
Eficiência na organização visual.
Precisão e rapidez no movimento até um alvo.
Minimização da carga cognitiva.
Melhorar a memorização de informações.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual princípio de Gestalt sugere que elementos próximos uns dos outros são percebidos como um grupo?
Similaridade
Continuidade
Proximidade
Fecho
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
A Engenharia Cognitiva se preocupa principalmente com:
O uso de signos e símbolos para comunicação.
A capacidade do usuário de realizar movimentos precisos.
As capacidades cognitivas humanas e como elas interagem com sistemas digitais.
A organização visual de elementos na interface.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Na Engenharia Semiótica, um "ícone" é usado para:
Aumentar a carga cognitiva do usuário.
Criar elementos de design complexos.
Representar conceitos ou ações de forma visual.
Melhorar a precisão do movimento.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
De acordo com a Teoria da Atividade, o design de interfaces deve considerar:
Apenas a interação direta do usuário com a interface.
As atividades mais amplas e contextos em que a interação ocorre.
Somente as ferramentas digitais disponíveis.
A estética visual das interfaces.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual das seguintes estratégias reduz a carga cognitiva de um usuário em uma interface?
Aumentar o número de opções visíveis.
Agrupar categorias e oferecer sugestões personalizadas.
Usar ícones complexos e detalhados.
Reduzir o tamanho dos botões.
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