Tin 5 - Bài 12. Viết chương trình để tính toán

Tin 5 - Bài 12. Viết chương trình để tính toán

5th Grade

9 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

24-25 ON TAP HK2 - K5

24-25 ON TAP HK2 - K5

5th Grade

10 Qs

T5-B12

T5-B12

5th Grade

14 Qs

Bài 12. Viết chương trình để tính toán

Bài 12. Viết chương trình để tính toán

5th Grade

9 Qs

[HM3] KIỂM TRA CUỐI KỲ II - TIN HỌC 5

[HM3] KIỂM TRA CUỐI KỲ II - TIN HỌC 5

5th Grade

10 Qs

Bài 15:

Bài 15:

5th Grade

11 Qs

Tin 5 - Bài 9. Cấu trúc tuần tự

Tin 5 - Bài 9. Cấu trúc tuần tự

5th Grade

8 Qs

Cấu trúc lặp

Cấu trúc lặp

5th Grade

12 Qs

CẤU TRÚC TUẦN TỰ

CẤU TRÚC TUẦN TỰ

5th Grade

10 Qs

Tin 5 - Bài 12. Viết chương trình để tính toán

Tin 5 - Bài 12. Viết chương trình để tính toán

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Medium

Created by

Đinh Văn Quyên

Used 264+ times

FREE Resource

9 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Trong phần mềm Scratch, phép toán  cho kết quả bằng bao nhiêu?

7

3

4

10

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Trong phần mềm Scratch, phép toán  cho kết quả bằng bao nhiêu?

10

8

2

6

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Trong phần mềm Scratch, phép toán  cho kết quả bằng bao nhiêu?

6

3

2

18

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Trong phần mềm Scratch, phép toán  cho kết quả bằng bao nhiêu?

7

3

51

2

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Trong phần mềm Scratch phép toán, có giá trị bằng bao nhiêu?

3

3.4

3.5

4

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Trong phần mềm Scratch, phép so sánh  cho kết quả là đúng khi a, b có giá trị bằng bao nhiêu?

a = 13, b = 4

a = 12, b = 12

a = 3, b = 12

a = 13, b = 15

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Trong phần mềm Scratch, thứ tự thực hiện các phép toán được thực hiện theo quy tắc nào?

Phép toán bên trong được thực hiện trước, phép toán bên ngoài được thực hiện sau; Các phép toán được thực hiện theo thứ tự từ trái sang phải.

Phép toán bên ngoài được thực hiện trước, phép toán bên trong được thực hiện sau; Các phép toán được thực hiện theo thứ tự từ trái sang phải.

Phép toán bên trong được thực hiện trước, phép toán bên ngoài được thực hiện sau; Các phép toán được thực hiện theo thứ tự từ phải sang trái.

Phép toán bên ngoài được thực hiện trước, phép toán bên trong được thực hiện sau; Các phép toán được thực hiện theo thứ tự từ phải sang trái.

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong phần mềm Scratch, để thể hiện biểu thức 9 + (6 – 4) : 2, em sử dụng khối phép toán nào?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

9.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong phần mềm Scratch, để thể hiện biểu thức (26 – 6) : 4 x 5, em sử dụng khối phép toán nào?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image