
Metodologias Ativas

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Mathematics
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1st Grade
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Hard
WESLEY MACIEL
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8 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é a metodologia ativa onde os alunos trabalham em projetos longos e complexos que exigem investigação aprofundada, resolução de problemas e colaboração?
Aprendizagem Baseada em Projetos (PBL)
Sala de Aula Invertida (Flipped Classroom)
Aprendizagem Colaborativa
Ensino Híbrido (Blended Learning)
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Na metodologia de Sala de Aula Invertida (Flipped Classroom), o que os alunos fazem em casa?
Estudam o conteúdo teórico
Realizam atividades práticas
Jogam jogos educativos
Participam de discussões em grupo
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual metodologia ativa combina o ensino presencial com o uso de tecnologias digitais e online?
Ensino Híbrido (Blended Learning)
Aprendizagem Colaborativa
Gamificação
Role-Playing (Simulação e Dramatização)
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Em qual metodologia ativa os alunos analisam situações reais ou fictícias para desenvolver habilidades de pensamento crítico e tomada de decisão?
Estudo de Caso
Mapas Conceituais
Aprendizagem por Descoberta
Peer Instruction (Instrução pelos Pares)
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual metodologia ativa utiliza elementos de jogos, como pontuação, competição e recompensas, para engajar os alunos?
Gamificação
Aprendizagem Experiencial
Estação Rotacional (Station Rotation)
Design Thinking
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Na metodologia de Aprendizagem por Descoberta, o que os alunos são incentivados a fazer?
Explorar e descobrir conceitos por conta própria
Ensinar uns aos outros
Criar diagramas conceituais
Formular perguntas e conduzir pesquisas
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual metodologia ativa envolve os alunos ensinando uns aos outros sob a orientação do professor?
Peer Instruction (Instrução pelos Pares)
Aprendizagem Baseada em Projetos (PBL)
Aprendizagem Experiencial
Estudo de Caso
8.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual metodologia ativa utiliza um processo criativo de cinco etapas (empatia, definição, ideação, prototipagem e teste) para resolver problemas complexos?
Design Thinking
Aprendizagem Baseada em Inquérito (Inquiry-Based Learning)
Role-Playing (Simulação e Dramatização)
Gamificação
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