Gamble Agile

Gamble Agile

1st Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

DA Practitioner Exam

DA Practitioner Exam

1st - 5th Grade

15 Qs

3.4 Pengalamatan IP pada jaringan komputer (KOMJARDAS)

3.4 Pengalamatan IP pada jaringan komputer (KOMJARDAS)

1st Grade - University

15 Qs

Cpanel asj

Cpanel asj

1st - 12th Grade

15 Qs

SQL Programming

SQL Programming

1st - 3rd Grade

15 Qs

INSTALASI DEBIAN 7

INSTALASI DEBIAN 7

1st - 10th Grade

14 Qs

Pre Test - Bimtek SAKTI Modul Admin 02082021

Pre Test - Bimtek SAKTI Modul Admin 02082021

1st Grade - University

11 Qs

Materi Scenarios dan Persona

Materi Scenarios dan Persona

1st - 3rd Grade

10 Qs

Tes Diagnostik - Kognitif

Tes Diagnostik - Kognitif

1st Grade

10 Qs

Gamble Agile

Gamble Agile

Assessment

Quiz

Computers

1st Grade

Medium

Created by

Dex Prem2

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Manakah dari pernyataan berikut yang paling tepat menggambarkan Pair Programming?

Dua programmer bekerja secara terpisah di komputer masing-masing untuk menyelesaikan tugas yang berbeda.

Seorang programmer menulis kode, sementara yang lain memberikan dukungan dari jarak jauh tanpa melihat kode secara langsung.

Seorang programmer bertanggung jawab atas pengkodean, sementara yang lain bertanggung jawab atas dokumentasi proyek.

Dua programmer bekerja bersama pada satu komputer, pada waktu yang sama, untuk menyelesaikan tugas yang sama.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Manakah pernyataan berikut yang paling tepat menggambarkan perbedaan antara Mob Programming dan Pair Programming?

Mob Programming hanya melibatkan dua orang yang bekerja pada tugas yang berbeda, sedangkan Pair Programming melibatkan seluruh tim yang bekerja pada tugas yang sama.

Mob Programming dilakukan oleh dua orang di komputer masing-masing, sedangkan Pair Programming dilakukan oleh satu orang di satu komputer.

Pair Programming melibatkan seluruh tim yang bekerja secara bersamaan pada satu komputer, sedangkan Mob Programming hanya melibatkan dua orang.

Mob Programming melibatkan seluruh tim yang bekerja bersama pada satu komputer, sedangkan Pair Programming melibatkan dua orang yang bekerja bersama pada satu komputer.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Manakah dari pernyataan berikut yang bukan merupakan salah satu prinsip dalam Behavior-Driven Development (BDD)?

  • Collaboration: Berkolaborasi antara developer, QA, dan stakeholder untuk membahas requirements.

  • User Stories and Scenario: Spesifikasi ditulis dalam bentuk user stories dan scenarios untuk mendefinisikan behavior sistem yang diinginkan.

  • Automated Testing: Mengutamakan penggunaan testing otomatis untuk memastikan kualitas kode yang ditulis.

  • Natural Language: Menggunakan bahasa alami, yaitu bahasa yang dimengerti oleh manusia, baik developer maupun non-developer.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam konteks evaluasi kinerja tim dan penerapan prinsip Agile, manakah pernyataan berikut yang paling tepat menggambarkan Level 3 dari kinerja tim yang tinggi?

  • A) Tim hanya fokus pada penyelesaian proyek tanpa memperhatikan penerapan metode Scrum yang benar.

  • B) Semua task dalam setiap sprint selesai dengan pendekatan Scrum yang tepat, dan ada increment yang dihasilkan.

  • C) Agile diterapkan secara menyeluruh dalam lingkungan kerja, termasuk penggunaan alat seperti Trello dan meeting singkat harian.

  • D) Tim mulai menerapkan nilai-nilai Scrum dalam cara kerja mereka dan mengadopsi mindset Agile.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Manakah dari pernyataan berikut yang paling tepat menggambarkan fokus pada "What went well?" dalam Sprint Retrospective?

  • Pembagian task sudah sesuai, masing-masing porsinya sesuai sehingga dapat selesai tepat waktu, bahkan cenderung lebih cepat selesai.

  • Fitur sudah di-release tetapi di production ada bug.

  • Bug ditemukan di production setelah fitur dirilis.

  • Perlu menambahkan lebih banyak testing untuk meningkatkan kualitas kode.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Manakah dari pernyataan berikut yang merupakan bagian dari sintaks Gherkin yang benar?

  • Given, When, Then

  • Import, Class, Method

  • Function, Input, Output

  • Setup, Execute, Verify

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam Gherkin, apa tujuan dari langkah "Given"?

  • Untuk mendefinisikan kondisi awal atau setup sebelum aksi dilakukan.

  • Untuk menentukan hasil akhir dari skenario pengujian.

  • Untuk menulis kode fungsional dalam bahasa pemrograman.

  • Untuk mengimplementasikan pengujian unit dalam framework tertentu.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?