Assesment Awal 9.2

Assesment Awal 9.2

9th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Scratch Basics

Scratch Basics

7th - 9th Grade

12 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

7th - 9th Grade

13 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

7th - 12th Grade

10 Qs

Soal Latihan 2 - Scratch

Soal Latihan 2 - Scratch

8th - 12th Grade

10 Qs

Quiz Scratch ka nesy / nadhif

Quiz Scratch ka nesy / nadhif

6th Grade - University

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Pengenalan  AI

Hari 3 - Kuis Coding & Pengenalan AI

9th Grade

12 Qs

TMK ULANGKAJI

TMK ULANGKAJI

1st - 12th Grade

15 Qs

TUGAS KUIS SCRATCH

TUGAS KUIS SCRATCH

8th Grade - University

8 Qs

Assesment Awal 9.2

Assesment Awal 9.2

Assessment

Quiz

Computers

9th Grade

Hard

Created by

ADAM PANCA PUTRA PINARIA

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Yang dimaksud dengan modularisasi dalam pemrograman adalah....

Memecah program menjadi fungsi-fungsi kecil

Menyusun alur logika program tanpa menggunakan variabel

Menggabungkan semua fungsi menjadi satu program besar

Menggunakan variabel global untuk seluruh program

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Operasi penjumlahan antara dua variabel dalam Scratch dilakukan dengan menggunakan blok...

"join"

"add"

"set"

"operators" dan memilih "+"

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Keuntungan utama dari modularisasi dalam pemrograman adalah...

Mempercepat penulisan program

Meningkatkan keterbacaan dan pemeliharaan program

Mengurangi ukuran file program

Meminimalkan penggunaan memori komputer

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pengembangan contoh program Scratch dapat dilakukan dengan...

Menghapus bagian-bagian program yang tidak diperlukan

Mengganti seluruh program dengan yang baru

Menambahkan fitur baru atau memodifikasi fitur yang ada

Mengubah bahasa pemrograman yang digunakan

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Langkah pertama dalam algoritma untuk mengonversi bilangan desimal ke biner adalah...

Membagi bilangan dengan 2 dan mencatat sisa bagi

Mengalikan bilangan dengan 2

Menambahkan bilangan dengan 2

Mengurangkan bilangan dengan 2

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Implementasi algoritma konversi bilangan ke dalam program Scratch dilakukan dengan menggunakan....

Blok-blok kontrol untuk melakukan perulangan

Blok audio

Sprite dengan gambar angka

Latar belakang panggung

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Blok "broadcast" dalam Scratch berfungsi untuk...

Mengirim pesan ke seluruh sprite untuk melakukan aksi tertentu

Menghentikan semua sprite yang sedang berjalan

Memulai ulang program dari awal

Mengganti sprite yang aktif

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?