
Informatika - Berpikir Komputasional
Authored by Lussy Rachmawati
Information Technology (IT)
10th Grade
Used 6+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
5 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Menuntaskan permasalahan secara efektif dan efisien dengan teknik ilmu komputer dikenal dengan
Berpikir komputational
overthinking
Artificial Intelligence
Berproses
2.
MATCH QUESTION
1 min • 1 pt
Pasangkan 4 komponen berpikir komputasional
Merancang Algoritma
Fokus pada bagian yang penting saja
Pengenalan pola
Memecahkan masalah yang kompleks menjadi bagian kecil yang mudah dikelola
Dekomposisi
Membuat langkah-langkah yang runut yang harus diikuti sebagai solusi dari permasalahan
Abstraksi
Mencari dan mengenali kesamaan diantara dan dalam masalah yang ada
3.
DRAG AND DROP QUESTION
1 min • 1 pt
Urutkan data berikut secara ascending (a) (b) (c) (d) (e)
4.
REORDER QUESTION
1 min • 1 pt
Urutkan data berikut secara descending
Sapi
Kelinci
Zebra
Domba
Panda
5.
REORDER QUESTION
1 min • 1 pt
Simulasikan penyimpanan koper dengan cara Stack atau penumpukan (Last In First Out/FIFO)
Rumah Makan
Museum
Hotel
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?