
Informatika - Berpikir Komputasional
Authored by Lussy Rachmawati
Information Technology (IT)
10th Grade
Used 6+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
5 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Menuntaskan permasalahan secara efektif dan efisien dengan teknik ilmu komputer dikenal dengan
Berpikir komputational
overthinking
Artificial Intelligence
Berproses
2.
MATCH QUESTION
1 min • 1 pt
Pasangkan 4 komponen berpikir komputasional
Merancang Algoritma
Fokus pada bagian yang penting saja
Dekomposisi
Membuat langkah-langkah yang runut yang harus diikuti sebagai solusi dari permasalahan
Abstraksi
Memecahkan masalah yang kompleks menjadi bagian kecil yang mudah dikelola
Pengenalan pola
Mencari dan mengenali kesamaan diantara dan dalam masalah yang ada
3.
DRAG AND DROP QUESTION
1 min • 1 pt
Urutkan data berikut secara ascending (a) (b) (c) (d) (e)
4.
REORDER QUESTION
1 min • 1 pt
Urutkan data berikut secara descending
Sapi
Panda
Zebra
Domba
Kelinci
5.
REORDER QUESTION
1 min • 1 pt
Simulasikan penyimpanan koper dengan cara Stack atau penumpukan (Last In First Out/FIFO)
Museum
Rumah Makan
Hotel
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?