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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
O que são blocos de comandos e como eles são organizados no Scratch?
Blocos que determinam a aparência dos sprites e são organizados por cor.
Blocos que controlam o movimento dos sprites e são organizados em categorias.
Blocos que definem os eventos e são organizados por forma.
Blocos que definem variáveis e são organizados em uma única categoria.
Blocos que manipulam som e são organizados por tipo de som.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Como você pode usar variáveis para armazenar e manipular dados no Scratch?
Usando blocos de aparência para definir o valor das variáveis.
Criando variáveis e usando blocos de variáveis para modificar e exibir seus valores.
Usando blocos de som para alterar o valor das variáveis.
Alterando os blocos de controle para armazenar dados temporariamente.
Usando listas para armazenar variáveis.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Explique a diferença entre variáveis e listas no Scratch.
Variáveis armazenam múltiplos valores, enquanto listas armazenam um único valor.
Listas são usadas para armazenar múltiplos valores e variáveis armazenam um único valor.
Listas e variáveis são a mesma coisa no Scratch.
Variáveis são usadas para controle de tempo e listas para manipulação gráfica.
Variáveis são usadas para controlar o movimento dos sprites e listas para controle de som.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Como criar e utilizar uma lista no Scratch? Dê um exemplo de quando você usaria uma lista.
Criando uma lista através do menu “Eventos” e adicionando itens manualmente.
Criando uma lista através do menu “Variáveis” e adicionando itens com blocos de lista.
Usando listas apenas para armazenar variáveis temporárias.
Criando listas usando blocos de aparência e adicionando valores diretamente aos blocos.
Listas são criadas automaticamente e não precisam ser manipuladas.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
O que é um evento e como ele é utilizado para iniciar scripts no Scratch?
Eventos são blocos de controle que alteram o fundo do projeto.
Eventos são blocos que executam ações baseadas em interações do usuário ou condições específicas.
Eventos são blocos de som que são ativados automaticamente.
Eventos definem o movimento dos sprites sem a necessidade de blocos de controle.
Eventos são utilizados apenas para mudar a aparência dos sprites.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Descreva como funciona o bloco "repetir" e como ele pode ser utilizado para otimizar um código.
O bloco "repetir" executa um conjunto de blocos uma única vez.
O bloco "repetir" executa um conjunto de blocos um número específico de vezes.
O bloco "repetir" executa um bloco até que uma condição seja atendida.
O bloco "repetir" executa blocos de maneira infinita sem parar.
O bloco "repetir" muda a cor dos sprites durante a execução.
7.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
Como você pode usar a função "desejo" (broadcast) para coordenar a interação entre diferentes sprites?
Enviando mensagens de um sprite para outro para alterar a aparência do sprite receptor.
Usando a função "desejo" para criar clones de um sprite.
Enviando uma mensagem que aciona um evento em outro sprite quando recebido.
Alterando a cor do fundo quando a mensagem é enviada.
Usando a função "desejo" para armazenar dados temporários.
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