Модуль 2 _ Игровое 3D моделирование в Blender

Модуль 2 _ Игровое 3D моделирование в Blender

5th Grade

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Python (введение)

Python (введение)

5th Grade

10 Qs

Гироскопический датчик

Гироскопический датчик

5th Grade

10 Qs

Excel

Excel

1st - 10th Grade

11 Qs

Thunkable Common

Thunkable Common

5th Grade

12 Qs

условный оператор

условный оператор

5th Grade

10 Qs

Локальные и глобальные сети_8кл

Локальные и глобальные сети_8кл

3rd - 5th Grade

13 Qs

12 урок, материалы

12 урок, материалы

5th Grade

9 Qs

остров_10

остров_10

1st - 5th Grade

11 Qs

Модуль 2 _ Игровое 3D моделирование в Blender

Модуль 2 _ Игровое 3D моделирование в Blender

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Hard

Created by

Elena Marunch

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

8 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Для чего нужны материалы?

Для объединения объектов

Для изменения внешнего вида объектов

Чтобы видеть объекты в сцене

Чтобы различать объекты

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Какого из этих материалов не существует?

Wood

Glass

Emission

Principled BSDF

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Какая настройка материала Principled BSDF отвечает за свечение?

Roughness

Specular

IOR

Emission Strength

Metallic

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Какая настройка материала Principled BSDF отвечает за шероховатость?

Roughness

Specular

IOR

Emission Strength

Metallic

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Может ли быть у объекта больше одного материала?

Да, может

Нет, не может

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Что такое текстура?

Изображение, накладываемое на объект

Особый вид материала

Изображение, размещаемой на фоне сцены

Нет такого понятия

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Для чего нужны ноды?

Для наглядности изменения материалов

Для проверки работоспособности материалов

Для более тонкой настройки материалов

Они особо не применяются

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Для чего нужен UV-mapping?

Для создания карты текстур по поверхности объекта

Для создания карты нормалей по поверхности объекта

Для объединения текстур на поверхности объекта

UV-mapping особо не применяется