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PHILIPE FRANSOZI
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10 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Ester desenhou um retângulo no p5.js e determinou a cor vermelho (red) para o seu preenchimento. No entanto, ela gostaria que essa cor mudasse de forma aleatória a cada vez que inicia o programa.
Assinale a alternativa que indica corretamente a função que ela poderia usar para declarar aleatoriedade no seu código:
random()
function()
fill()
background()
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Aprendemos que existem dois tipos de variáveis: locais e globais. Assinale a alternativa que apresenta a diferença correta entre elas:
As variáveis locais são aquelas declaradas com a palavra let, enquanto as variáveis globais são declaradas com a palavra var.
Variáveis locais são usadas para armazenar números enquanto variáveis globais podem armazenar qualquer tipo de informação.
Variáveis locais são aquelas acessíveis apenas dentro das funções onde elas foram declaradas. Variáveis globais são declaradas fora das funções e são acessíveis em todo o código.
Variáveis locais são acessíveis em todo o código enquanto variáveis globais são acessíveis apenas dentro de uma mesma função.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Durante a aula você aprendeu sobre o retorno de uma função. Baseado no que foi aprendido, qual é a funcionalidade de um retorno?
Encerrar a função retornando-a para seu estado inicial.
Encerrar a função retornando um valor para o local onde a função foi chamada.
Retornar um valor para o local onde ela foi chamada enquanto ela continua sendo executada.
Encerrar a função sem passar nenhuma informação ao compilador.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Em JavaScript, qual é a diferença entre let e const?
let é usado para declarar variáveis que podem ser reatribuídas, enquanto const é usado para declarar variáveis que não podem ser reatribuídas.
let é usado para declarar variáveis globais, enquanto const é usado para declarar variáveis locais.
let é usado para declarar variáveis numéricas, enquanto const é usado para declarar variáveis de string.
let é usado para declarar variáveis dentro de funções, enquanto const é usado para declarar variáveis fora de funções.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
No Javascript existem diversas funções com parâmetros que já são definidas pela própria linguagem, como é o caso da função createCanvas(), que para funcionar precisamos passar dois números que representam altura e largura.
Pensando nisso, assinale a alternativa que apresenta uma função pré-definida no Javascript que possui os parâmetros passados corretamente.
fill(black)
textSize(“64”)
textAlign(center, center)
background(“blue”)
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Para criar uma conta no GitHub são necessários alguns cuidados com o uso da conta e senhas.
Leia as alternativas e assinale a opção que descreve as primeiras etapas para criação de uma conta no GitHub.
Indicar um endereço de e-mail válido e elaborar uma senha com poucos caracteres que não contenha letras minúsculas e números.
Inscrever-se no site do GitHub com um e-mail válido, criar uma senha com o mínimo de 8 caracteres, contendo letra minúscula e número.
Utilizar um e-mail válido e criar, junto com os colegas, uma senha única para todos.
Escolher um e-mail inexistente para cumprir a obrigatoriedade do site e uma senha forte com mais de 8 caracteres.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Uma das funcionalidades do GitHub é a criação de um perfil, que nos permite ter uma presença digital na comunidade de desenvolvedores, permitindo que outras pessoas possam ver nossas contribuições e projetos.
Agora, selecione a alternativa que explica como criar um perfil.
Criar um novo repositório, com um arquivo README de modo privado.
Através do perfil, ir para opção “novo repositório”, escolher um nome criativo, criar um repositório público e com um arquivo “readme”.
No perfil, selecionar a opção “novo repositório”, nomeá-lo igual ao nome do usuário e de modo público apenas.
Acessar seu perfil, selecionar a opção “novo repositório” e criar um com o mesmo nome do usuário, marcá-lo como público e adicionar um arquivo README.
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