Evaluación Diagnóstico - Soluciones Tecnológicas.

Evaluación Diagnóstico - Soluciones Tecnológicas.

9th Grade

10 Qs

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Evaluación Diagnóstico - Soluciones Tecnológicas.

Evaluación Diagnóstico - Soluciones Tecnológicas.

Assessment

Quiz

Computers

9th Grade

Hard

Created by

Erick Domínguez Sánchez

Used 15+ times

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Son considerados algunos ejemplos de soluciones tecnológicas que han cambiado el mundo.
Evolución de las computadoras, Evolución de los dispositivos móviles, Evolución basada en el software.
Evolución de las computadoras, Evolución de los dispositivos móviles, Evolución basada en el hardware.
Evolución de los Smartphone, Evolución de las computadoras, Evolución basada en el software.
Inventos militares, del Internet y de la tecnología.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Son algunos ejemplos que han sido influencia en las soluciones tecnológicas en el mundo actual.
Cambios en lo social y cultura, Cambios económicos y Cambios en la forma en como nos comunicamos.
Cambios en lo social y cultura, Cambios ecológicos y Cambios en la forma de comprar.
Gobierno digital, Inventos militares de uso en la vida cotidiana y Cambios económicos
Evolución de las computadoras, Cambio en la ecología y Cambio de vida.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Son algunas características que se utilizan para crear proyectos que den soluciones tecnológicas.
Identificar el problema a resolver, reunir los componentes físicos que se requieren, valoración del software a utilizar y la integración de todos los elementos.
Propósitos y objetivos del proyecto, evaluación del hardware y software requerido, como se transforma el mundo y la integración de todos los elementos.
Identificar el problema a resolver, reunir los componentes de hardware y software que se requieren, valoración de la globalización y la integración de la educación digital.
Evolución de las computadoras y software a utilizar, los cambios económicos, la electricidad a utilizar y la automatización industrial.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Son algunos principales usos de Arduino para construir prototipos.
Construcción de prototipos, Robots y Juegos.
Integración de hardware para elaborar proyectos, Robots y Juegos
Construcción de prototipos, ambiente grafico de programación y videojuegos solo en APP.
Controlar el hardware, evaluación del software y controlar las entradas digitales y analógicas.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Son algunos usos de Raspberry Pi.
Construcción de prototipos para crear sistemas informáticos, Robots, Juegos.
Instalación del software para controlar y crear sistemas informáticos, Manejo de móviles, Juegos.
Construcción de prototipos, ambiente grafico de programación y videojuegos solo en APP.
Controlar el hardware, evaluación del software y controlar las entradas digitales.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Es considerada una comunidad digital.
Se pueden definir como agrupaciones de individuos, que los une un mismo interés en este caso puede ser la pasión por la tecnología o comparten una misma visión acerca de un tema particular.
Son los usuarios que se conecten a la misma base de datos alojada en un servidor, mediante el uso de su navegador, leer los mensajes incluidos por el resto de miembros de la comunidad, elegir el tema de interés.
Su filosofía es que los mensajes pueden ser descargados automáticamente al ordenador del usuario mediante un software específico (como Outlook). De esta forma se facilita la lectura y respuesta de los mensajes.
Es un grupo de individuos que conversan mediante mensajes de texto y en tiempo real. Sin entrar en más detalles, dado que se supone que el lector de esta lección conoce perfectamente de qué están hablando

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Son dispositivos electrónicos que enlazan el mundo digital y el mundo real.
Actuadores digitales y analógicos, Sensores digitales y analógicos.
Motores analógicos, Sensores digitales y analógicos.
Prototipos analógicos, Actuadores digitales y analógicos.
Hardware, motores y servomotores.

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