INFORMATIKA  DAN KETERAMPILAN GENERIK KELAS X

INFORMATIKA DAN KETERAMPILAN GENERIK KELAS X

10th Grade

25 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Pengenalan Informatika

Pengenalan Informatika

10th Grade

20 Qs

UH 1 E-8

UH 1 E-8

10th Grade

25 Qs

Latihan SAS Informatika Kelas X Fase E

Latihan SAS Informatika Kelas X Fase E

10th Grade

25 Qs

PENGANTAR INFORMATIKA KELAS XI

PENGANTAR INFORMATIKA KELAS XI

10th Grade

20 Qs

Berpikir Komputasional X

Berpikir Komputasional X

10th Grade

23 Qs

PH 1 BERPIKIR KOMPUTASIONAL

PH 1 BERPIKIR KOMPUTASIONAL

9th Grade - University

20 Qs

Berfikir Komputasional

Berfikir Komputasional

10th - 12th Grade

20 Qs

INFORMATIKA  DAN KETERAMPILAN GENERIK KELAS X

INFORMATIKA DAN KETERAMPILAN GENERIK KELAS X

Assessment

Quiz

Computers

10th Grade

Hard

Created by

Dessy Adhrianti

Used 11+ times

FREE Resource

25 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Kemendikbud mengeluarkan Permendikbud Nomor 35, 36, dan 37 yang menyebutkan informatika sebagai mata pelajaran pilihan di tingkat SMP dan SMA mulai tahun ajaran 2019/2020 pada tahun…….

2016

2017

2018

2019

2020

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Landasan berpikir yang diterapkan untuk belajar informatika adalah…..

Berpikir kritis

Berpikir matematis

Berpikir kinetis

Berpikir kreatif

Berpikir komputasional

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Basic skill yang harus dimiliki untuk menghadapi era Industri 4.0, kecuali…

Membaca

Menulis

Berhitung

Memahami

Berpikir komputasional

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Perhatikan beberapa pernyataan berikut. Yang merupakan pernyataan pentingnya mempelajari informatika adalah…..(Jawaban lebih dari 1 )

Meningkatkan produktifitas

Meningkatkan mobilitas

Lebih efektif dan efisien

Membuat hidup lebih bersosialisasi

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Kumpulan teknologi yang membuat masyarakat dapat membeli barang secara online tanpa pergi ketoko adalah….

e-commerce

e-mail

e-bangking

e-learning

e-ticket

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Salah satu peranan dan manfaat informatika dalam bidang telekomunikasi adalah….

e-commerce

e-mail

e-bangking

e-learning

e-ticket

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Salahsatu peranan dan manfaat informatika dalam bidang perbankan adalah…

e-commerce

e-mail

e-banking

e-learning

e-ticket

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?