
WIN B1 Transformation Digitale dans le Sport

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12th Grade
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Sophyline Phay
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31 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Quelle est la différence entre digitalisation et transformation digitale ?
A. La digitalisation est la numérisation des informations tandis que la transformation digitale implique un changement fondamental de l'entreprise.
B. La digitalisation concerne uniquement l'automatisation des processus, la transformation digitale inclut l'IA.
C. La transformation digitale est un terme plus ancien pour digitalisation.
D. Aucune différence significative.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Quelle technologie est considérée comme prioritaire dans la transformation digitale ?
A. Blockchain
B. Intelligence Artificielle (IA)
C. Réalité Virtuelle
D. Cloud Computing
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Quel terme décrit le processus de conversion d'informations physiques en format numérique ?
A. Transformation Digitale
B. Numérisation
C. Digitalisation
D. Automatisation
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Quel aspect de la transformation digitale influence directement l'engagement des fans ?
A. Optimisation des performances sportives
B. Marketing sportif
C. Sécurité des données
D. Gestion des équipes
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Quel est un des avantages majeurs de la transformation digitale pour les organisations sportives ?
A. Augmentation des coûts
B. Résistance au changement
C. Amélioration de l'efficacité opérationnelle
D. Complexité accrue des processus
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Quel défi est souvent rencontré lors de l'implémentation de la transformation digitale ?
A. Amélioration de l'engagement des fans
B. Réduction des coûts
C. Résistance au changement
D. Augmentation des revenus
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Quel exemple représente une adoption réussie de la transformation digitale dans les clubs sportifs professionnels ?
A. Utilisation de la blockchain pour les tickets
B. Analyse de données pour optimiser la performance des joueurs
C. Réalité augmentée pour les entraînements
D. Digitalisation des maillots de sport
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