Ujian Harian Kelas 8 (Sem 1)

Ujian Harian Kelas 8 (Sem 1)

8th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

SOAL ASSAS SEMSETER 1 ULANGAN

SOAL ASSAS SEMSETER 1 ULANGAN

8th Grade - University

25 Qs

PTS SEMESTER GANJIL KELAS 8

PTS SEMESTER GANJIL KELAS 8

8th Grade

20 Qs

Ulangan Harian Kelas 8

Ulangan Harian Kelas 8

8th Grade - University

25 Qs

Mid Semester Ganjil Informatika 8

Mid Semester Ganjil Informatika 8

8th Grade

20 Qs

PENILAIAN HARIAN-BAB 2 (BERPIKIR KOMPUTASIONAL)

PENILAIAN HARIAN-BAB 2 (BERPIKIR KOMPUTASIONAL)

8th Grade

15 Qs

ASLM Semester 1 Informatika

ASLM Semester 1 Informatika

8th Grade

20 Qs

Quiz Prinsip Informatika

Quiz Prinsip Informatika

8th Grade

21 Qs

Kelas 7 - Halaman 35 (PTS)

Kelas 7 - Halaman 35 (PTS)

7th Grade - University

20 Qs

Ujian Harian Kelas 8 (Sem 1)

Ujian Harian Kelas 8 (Sem 1)

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

8th Grade

Hard

Created by

Dedi Sinaga

Used 24+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 5 pts

Setiap hari, Budi berangkat ke sekolah dengan sepeda. Ia selalu mencari jalan tercepat agar tidak terlambat. Suatu hari, jalan utama menuju sekolah sedang diperbaiki. Budi pun berpikir keras mencari alternatif rute. Akhirnya, ia menemukan jalan pintas yang lebih pendek namun sedikit lebih menanjak.

Manakah dari berikut ini yang TIDAK mencerminkan cara berpikir komputasional yang dilakukan Budi?

Menganalisis masalah: Budi menyadari adanya masalah yaitu jalan utama yang sedang diperbaiki.

Merancang algoritma: Budi mencari langkah-langkah atau rute alternatif untuk mencapai tujuannya.

Mengevaluasi hasil: Budi memilih jalan pintas karena dianggap lebih cepat, meskipun lebih menanjak.

Menghafal rute: Budi memutuskan untuk selalu menggunakan jalan pintas tersebut tanpa mempertimbangkan kondisi lalu lintas yang mungkin berubah.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 5 pts

Ghava sangat suka mengamati cuaca. Setiap hari, ia mencatat suhu udara, curah hujan, dan kecepatan angin. Setelah beberapa minggu, Andi menyadari bahwa setiap kali suhu udara naik, biasanya diikuti dengan peningkatan curah hujan.

Kemampuan Ghava untuk menemukan hubungan antara suhu udara dan curah hujan ini disebut dengan...

Pengenalan Pola

Abstraksi

Dekomposisi

Algoritma

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 5 pts

Zio sangat suka bermain game petualangan. Dalam game tersebut, Andi sering kali dihadapkan pada berbagai teka-teki dan tantangan yang harus diselesaikan. Untuk menyelesaikan tantangan-tantangan itu, Zio harus mengikuti petunjuk yang diberikan secara bertahap. Proses mengikuti petunjuk ini, mulai dari petunjuk pertama hingga petunjuk terakhir, sampai akhirnya menemukan solusi disebut dengan...

Data

Simulasi

Pemrograman

Algoritma

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 5 pts

Seorang anak mendapat tugas belanja mingguan dari orang tuanya. kemudian dia merincikan tugasnya menjadi beberapa bagian : 1. Tempat dia belanja, 2. Transportasi yang digunakan, 3. Apa saja yang akan dia beli

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

Dekomposisi

Pengenalan Pola

Abstraksi

Rancangan Algoritma

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 5 pts

Dalam perjalanan kesekolah seorang guru yg berkendara motor melihat di depannya ada sorang ibu-ibu yang menyalakan lampu sein motornya kearah kanan (Biasanya suka belok ke kiri). kemudian guru tersebut menganalisa data, dan pola cara berkendara ibu-ibu, sehingga tiba-tiba mengurangi kecepatan laju kendaraannya untuk untuk mengurangi resiko kecelakan....

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

Dekomposisi

Pengenalan Pola

Abstraksi

Rancangan Algoritma

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 5 pts

Dalam pemanfaatan akun belajar id, banyak Siswa yang belum mengerti cara untuk login akun, Sehingga guru Informatika mereka membuat sebuah desain poster untuk menggambarkan alur dari proses login akun belajar id tersebut

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

Dekomposisi

Pengenalan Pola

Abstraksi

Rancangan Algoritma

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 5 pts

Ghava seorang programmer muda yang sedang mengembangkan sebuah game baru, terjebak dalam sebuah masalah. Saat merancang tampilan karakter utama, Ghava menemukan sebuah kode warna misterius dalam kode programnya. Kode warna tersebut ternyata ditulis dalam bahasa komputer paling dasar, yaitu bilangan biner: 1001 1010. Namun, komputer yang digunakan Ghava untuk membuat game ini hanya bisa menampilkan warna dalam sistem heksadesimal. Agar karakter dalam gamenya terlihat sesuai dengan yang ia bayangkan, Ghava harus segera mengkonversi kode biner tersebut ke dalam sistem heksadesimal. Maka hasil konversi yang tepat adalah...

A9
B9
9B
9A

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?