Título del Quiz: Evaluación de Conocimientos sobre Tecnología Ed

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

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1.¿Por qué es beneficioso usar tecnología en el ámbito educativo?

A) Porque aumenta los costos. 

B) Porque permite un acceso global y flexible.

C) Porque reduce la interacción entre estudiantes.

D) Porque introduce limitaciones tecnológicas.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

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  1. 2 ¿Cuál de estas herramientas en línea permite a los profesores crear cuestionarios interactivos para sus alumnos?

A) Microsoft Word

B) Google Slides. 

C) Quizizz. 

D) Excel.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

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  1. 3.¿Cómo puede la realidad virtual hacer el aprendizaje más interesante?

A) Elevando los costos de los equipos. 

B) Ofreciendo experiencias inmersivas y prácticas.

C) Reduciendo la interacción entre los estudiantes.

D) Limitando el acceso a los recursos educativos.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

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4.¿Qué significa gamificación en el contexto de la educación?

A) Utilizar juegos simplemente para entretenerse. 

B) Aplicar elementos de juego para mejorar el aprendizaje.

C ) Reducir la cantidad de enseñanza. 

D) Eliminar la necesidad de exámenes

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

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5.¿Cuál consideras que es uno de los mayores retos al implementar tecnología en las aulas?

A) Reducir los costos educativos. 

B) Garantizar igualdad en el acceso a dispositivos e internet. 

C) Aumentar el tiempo libre de los estudiantes.

D) Hacer la tecnología más fácil de usar.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

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6.¿Cómo puede la interactividad en entornos virtuales beneficiar a los estudiantes?

A) Disminuyendo su participación. 

B) Mejorando la retención de información.

  C) Aislando a los estudiantes. 

D) Disminuyendo la calidad del aprendizaje.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 10 pts

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7.¿De qué manera los foros de discusión en línea pueden ser útiles para los estudiantes?

A) Reduciendo la comunicación entre ellos. 

B) Fomentando la colaboración y el intercambio de ideas. 

C) Limitar el acceso a recursos educativos.

D) Disminuyendo el interés en aprender.

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