
atividades assincronas 01 a 08 de agosto
Quiz
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Other
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3rd Grade
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Hard
SILVIO HENRIQUES PEREIRA
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6 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 10 pts
Sobre o uso deste loop, é correto afirmar…
Devemos evitar o uso de loops pois deixa o código mais devagar. O ideal é chamar cada item da lista individualmente passando um índice.
Declaramos uma constante que percorre a lista e para cada elemento da lista imprimimos seu nome na tela.
Após percorrer os três primeiros elementos da lista, o loop para.
Declaramos uma constante que percorre a lista e para cada elemento da lista executamos as instruções entre chaves.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é a principal vantagem de usar loops em programação?
Loops permitem a repetição de instruções sem a necessidade de duplicação de código.
Loops tornam o código mais difícil de entender.
Loops são usados apenas para operações matemáticas complexas.
Loops são mais lentos do que escrever cada instrução individualmente.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual das seguintes opções descreve corretamente um loop 'for'?
Um loop 'for' é usado para percorrer uma lista de elementos um número específico de vezes.
Um loop 'for' é usado para executar uma instrução uma vez.
Um loop 'for' é usado para verificar condições booleanas.
Um loop 'for' é usado para definir variáveis constantes.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que acontece se um loop não tiver uma condição de parada adequada?
O loop será executado indefinidamente, causando um loop infinito.
O loop será executado apenas uma vez.
O loop não será executado.
O loop causará um erro de sintaxe.
5.
REORDER QUESTION
1 min • 1 pt
Luana é síndica de um novo prédio, e está criando um formulário para cadastrar os moradores. Este formulário precisa de um botão que deverá enviar as informações preenchidas dos moradores para o email de Luana.
Considere que o botão deverá ter a palavra “Envie” escrito nele, e ordene todos os blocos abaixo para criá-lo corretamente.
6.
REORDER QUESTION
3 mins • 10 pts
kleber quer criar uma lista de tarefas da semana. Para isso ele pensou em criar uma função chamada mostraTarefa. Para cada tarefa da lista, ele quer que a função:
Crie um botão que irá representar esta tarefa;
Altere o conteúdo de texto do botão para o nome da tarefa.
Agora, ordene todos os blocos abaixo para criar o código para este projeto.
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