1. Berpikir Komputasional (Sosial Murni)

1. Berpikir Komputasional (Sosial Murni)

11th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Visual Basic 2010

Visual Basic 2010

8th Grade - University

10 Qs

Numpy-1

Numpy-1

9th - 12th Grade

10 Qs

Test on Python Function

Test on Python Function

11th - 12th Grade

12 Qs

Types of Mass Media

Types of Mass Media

10th Grade - Professional Development

11 Qs

10 câu kiểu xâu tiết 1

10 câu kiểu xâu tiết 1

11th Grade

10 Qs

Introducción Redes Tele1 IB

Introducción Redes Tele1 IB

10th Grade - University

15 Qs

1 Herramientas Digitales

1 Herramientas Digitales

6th Grade - University

10 Qs

Pengenalan Aplikasi Blender

Pengenalan Aplikasi Blender

11th Grade

13 Qs

1. Berpikir Komputasional (Sosial Murni)

1. Berpikir Komputasional (Sosial Murni)

Assessment

Quiz

Computers

11th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

RIANTONIUS SIHOTANG

Used 4+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

4 Landasan dari Berpikir Komputasional, kecuali ...

Pengenalan Pola

Rekursi

Abstraksi

Dekomposisi

Algoritma

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 10 pts

ai = 1 jika i = 1 atau i = 2

ai = ai-2 + ai-1 + 3, jika i > 2

Jika i = 4, maka a4 adalah ...

2

5

9

19

26

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 10 pts

Media Image

Dari gambar tersebut pada pemograman rekursi, jika nilai i = 6, maka berapa nilai A(6) = ...

3

5

7

9

11

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

"Sekumpulan variabel yang memiliki tipe data yang sama dan disimpan di lokasi memori yang berdekatan dan mempunyai nama (identifier) yang sama". Pernyataan tersebut disebut dengan ...

Larik atau Array

Karakter dan string

Rekursi

Greedy

Abstraksi

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

Benny mempunya suatu masalah dalam mengambil pakaian pada jemuran depan rumahnya.

Agar pakaian tidak bergabung, maka benny melakukan pengambilan pakaian sesuai usia penggunanya

Benny memulai mengambil pakaian Ayah, lalu setelah disimpan kedalam rumah, Benny mengambil pakaian Ibu dan seterusnya.

Dengan cara penyelesaian masalah tersebut dapat dikatakan Benny telah melakukan berpikir komputasional jenis ...

Abstraksi

Dekomposisi

Pengenalan Pola


Algoritma


Stack

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

Media Image

Pada gambar tersebut menunjukkan bahwa jalur dari rumah (titik 0) menuju ke sekolah (titik 8).

Jika menggunakan algoritma Greedy, jalur manakah yang akan dilalui?


0 - 1 - 2 - 7 - 8


0 - 1 - 2 - 8

0 - 4 - 5 - 8

0 - 1 - 3 - 7 - 8

0 - 4 - 6 - 8

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

Krismanto pergi berbelanja ke minimarket. Dia berbelanja dengan total Rp. 136.400. Kemudian Krismanto membayar dengan uang pecahan Rp. 200.000

Jika menggunakan Algoritma Greedy, berapa jumlah pecahan uang paling sedikit yang dapat Krismanto terika, jika pemilik minimarket memiliki pecahan Rp. 100.000, Rp. 50.000, Rp. 20.000, Rp. 5.000, Rp. 2.000, Rp. 1.000, Rp. 500, Rp. 200, Rp. 100?

4

5

6

7

8

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?