Apresentação da disciplina - Engenharia e Processos de Software
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Layse Souza
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
O que compõe o software?
apenas o programa
apenas documentação
programa e documentação
programa, documentação e hardware
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Engenharia de software é uma disciplina cujo objetivo é produzir software:
Isento de falhas e dentro do prazo e orçamento e que atenda as necessidades do cliente.
Somente isento de falhas e que atenda as necessidades do cliente.
Que esteja dentro do prazo e atenda a necessidade dos clientes, com a menor quantidade de falhas.
Que seja totalmente sem falhas.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
O ciclo de vida de um software está relacionado a concepção, projeto, implementação e evolução.
Falso
Verdadeiro
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Analise as seguintes afirmativas sobre Engenharia de Software:
I - É a aplicação de uma abordagem sistemática, indisciplinada e quantificável de desenvolvimento, operação e manutenção do software, além do estudo dessas abordagens
II - É a profissão dedicada a projetar, implementar e modificar software, de forma que ele seja de alta qualidade, a um custo razoável, manutenível e rápido de construir.
III - O objetivo da Engenharia de Software é a entrega de produto de qualidade, respeitados os prazos e os limites de despesas de recursos humanos e financeiros.
São corretas as afirmativas:
Somente as afirmativas I e II.
Somente as afirmativas I e III.
Somente as afirmativas II e III.
Todas as afirmativas.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Assim como a Engenharia de Software, existe também na área de informática a chamada Ciência da Computação. Assinale a alternativa que melhor apresenta a diferença entre Engenharia de Software e Ciência da Computação.
A Ciência da Computação tem como objetivo o desenvolvimento de teorias e fundamentações. Já a Engenharia de Software se preocupa com as práticas de desenvolvimento de software.
A Engenharia de Software trata da criação dos sistemas de computação (softwares) enquanto a Ciência da Computação está ligada ao desenvolvimento e criação de componentes de hardware.
A Engenharia de Software trata dos sistemas com base em computadores, que inclui hardware e software, e a Ciência da Computação trata apenas dos aspectos de desenvolvimento de sistemas.
A Ciência da Computação trata dos sistemas com base em computadores, que inclui hardware e software, e a Engenharia de Software trata apenas dos aspectos de desenvolvimento de sistemas.
A Ciência da Computação destina-se ao estudo e solução para problemas genéricos das áreas de rede e banco de dados e a Engenharia de Software restringe-se ao desenvolvimento de sistemas.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
A Engenharia de Software:
Não tem como método a abordagem estruturada para o desenvolvimento de software, pois baseia-se exclusivamente nos modelos de software, notações, regras e técnicas de desenvolvimento.
Se confunde com a Ciência da Computação quando ambas tratam do desenvolvimento de teorias, fundamentações e práticas de desenvolvimento de software.
Tendo como foco apenas o tratamento dos aspectos de construção de software, subsidia a Engenharia de Sistemas no tratamento dos sistemas baseados em computadores, incluindo hardware e software.
Tem como foco principal estabelecer uma abordagem sistemática de desenvolvimento, através de ferramentas e técnicas apropriadas, dependendo do problema a ser abordado, considerando restrições e recursos disponíveis.
Segue princípios, tais como, o da Abstração, que identifica os aspectos importantes sem ignorar os detalhes e o da Composição, que agrupa as atividades em um único processo para distribuição aos especialistas.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
A Engenharia de Software :
É uma área da computação que visa abordar de modo sistemático as questões técnicas e não técnicas no projeto, implantação, operação e manutenção no desenvolvimento de um software
Consiste em uma disciplina da computação que aborda assuntos relacionados a técnicas para a otimização de algoritmos e elaboração de ambientes de desenvolvimento
Trata-se de um ramo da TI que discute os aspectos técnicos e empíricos nos processos de desenvolvimento de sistemas, tal como a definição de artefatos para a modelagem ágil
Envolve um conjunto de itens que abordam os aspectos de análise de mercado, concepção e projeto de software, sendo independente da engenharia de um sistema
Agrupa as melhores práticas para o concepção, projeto, operação e manutenção de artefatos que suportam a execução de programas de computador, tais como as técnicas de armazenamento e as estruturas em memória principal
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