Информатика тест

Информатика тест

11th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Технология Blockchain

Технология Blockchain

11th Grade

10 Qs

Формальные методы в информатике

Формальные методы в информатике

11th Grade

10 Qs

Системы счисления и ЕГЭ по информатике

Системы счисления и ЕГЭ по информатике

11th Grade

10 Qs

Искусственный Интеллект

Искусственный Интеллект

11th Grade

10 Qs

Массивы в Python

Массивы в Python

11th Grade

11 Qs

8_klass_scratchВопросы по программированию

8_klass_scratchВопросы по программированию

1st Grade - University

9 Qs

Информационные технологии

Информационные технологии

11th Grade

15 Qs

Основы математической логики

Основы математической логики

8th Grade - University

9 Qs

Информатика тест

Информатика тест

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

11th Grade

Hard

Created by

Бактияр Серикулы

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое алгоритм в информатике?

Конечная последовательность инструкций для решения задачи.

Список всех доступных программ на компьютере.

Случайная последовательность символов.

Математическая формула для вычисления числа Пи.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Чем отличается цикл for от цикла while в программировании?

Цикл for всегда выполняется определенное количество раз, а цикл while может выполняться бесконечно

Цикл for используется для выполнения итераций над заданным набором элементов, а цикл while используется для выполнения итераций до тех пор, пока условие истинно.

Цикл for работает только с числовыми значениями, а цикл while работает с любыми типами данных

Цикл for используется для выполнения итераций над заданным временем, а цикл while используется для выполнения итераций над пространством

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое переменная и какие типы переменных существуют?

Переменная - это именованное хранилище для данных в программировании. Существует несколько типов переменных, такие как: целочисленные (int), числа с плавающей запятой (float), строки (string), логические (boolean), массивы (array), объекты (object) и другие.

Переменная - это функция в программировании

Переменная - это название для комментария в коде

Типы переменных: текстовые (text), дробные (fractional), символьные (symbolic)

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое оператор в информатике?

Символ или ключевое слово, выполняющее определенное действие над операндами.

Специальный символ, обозначающий начало строки кода

Символ, обозначающий переменную в программе

Ключевое слово, используемое для создания комментариев в коде

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Чем отличается компиляция от интерпретации в программировании?

Интерпретация преобразует исходный код в машинный код перед выполнением программы.

Компиляция и интерпретация являются одним и тем же процессом.

Компиляция преобразует исходный код в машинный код перед выполнением программы, в то время как интерпретация выполняет исходный код построчно без предварительной компиляции.

Компиляция выполняет исходный код построчно без предварительной компиляции.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое массив и как его использовать в программировании?

Массив - это структура данных, которая хранит элементы одного типа в последовательности и используется в программировании для хранения и обработки данных.

Массив - это структура данных, которая хранит элементы разных типов в случайном порядке

Массив - это структура данных, которая хранит элементы одного типа в последовательности и используется в программировании для вывода текста на экран

Массив - это структура данных, которая хранит элементы одного типа в обратной последовательности

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое функция в программировании и зачем она нужна?

Функция нужна для создания графических элементов на экране

Функция - это переменная в программировании, которая хранит значение

Функция используется для хранения больших объемов данных

Функция в программировании - это блок кода, который выполняет определенную задачу при вызове. Она нужна для структурирования кода, повторного использования, улучшения читаемости и облегчения отладки.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?