การออกแบบซอฟต์แวร์ (Software Design)

การออกแบบซอฟต์แวร์ (Software Design)

University

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

แนวคิดเชิงคำนวณ

แนวคิดเชิงคำนวณ

University

10 Qs

Computers

Computers

University

10 Qs

ตอบคำถามคอมพิวเตอร์

ตอบคำถามคอมพิวเตอร์

University

10 Qs

ซอฟต์แวร์

ซอฟต์แวร์

University

15 Qs

คอมเบื้องต้น2

คอมเบื้องต้น2

4th Grade - University

20 Qs

31910-2003 : หน่วยที่ 1 การพัฒนาระบบสารสนเทศ PreTest

31910-2003 : หน่วยที่ 1 การพัฒนาระบบสารสนเทศ PreTest

University

15 Qs

posttest C

posttest C

KG - University

20 Qs

คำถามชุดที่ 5 ปัญหาปวดสมอง

คำถามชุดที่ 5 ปัญหาปวดสมอง

1st Grade - University

10 Qs

การออกแบบซอฟต์แวร์ (Software Design)

การออกแบบซอฟต์แวร์ (Software Design)

Assessment

Quiz

Computers

University

Medium

Created by

suradej boonlue

Used 1+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

หลักการ Abstraction ใช้สำหรับอะไร?

การลดความซับซ้อนของระบบ

การเพิ่มความซับซ้อนของระบบ

การเพิ่มความเร็วในการทำงาน

การลดความเร็วในการทำงาน

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Refinement เป็นวิธีการออกแบบที่ใช้อะไรเป็นพื้นฐาน?

Top-Down Design

Bottom-Up Design

Agile Design

Iterative Design

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

สถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์เป็นการออกแบบอะไร?

โครงสร้างหรือระบบภายในซอฟต์แวร์

ข้อมูลหรือคลาสในซอฟต์แวร์

ระดับคอมโพเนนท์ในซอฟต์แวร์

ส่วนต่อประสานในซอฟต์แวร์

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Design Pattern เป็นอะไร?

วิธีการปรับปรุงซอฟต์แวร์

วิธีการปรับปรุงปัญหาในซอฟต์แวร์

วิธีการทดสอบซอฟต์แวร์

หลักและวิธีการแก้ไขปัญหาชนิดใดในซอฟต์แวร์

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Modularity เป็นการออกแบบในลักษณะใด?

การลดความซับซ้อนของระบบ

การแบ่งระบบหรือซอฟต์แวร์เป็นส่วนๆ

การเพิ่มความซับซ้อนของระบบ

การรวมระบบหรือซอฟต์แวร์เข้าด้วยกัน

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Information Hiding เป็นหลักการที่ใช้สำหรับอะไร?

เพิ่มความซับซ้อนของโมดูล

ลดความซับซ้อนของโมดูล

เปิดเผยรายละเอียดการทำงานของโมดูล

ซ่อนรายละเอียดการทำงานของโมดูล

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Adapter Pattern เป็นการใช้งานอย่างไร?

การแปลงอินเตอร์เฟสของคลาสใดไปให้กับอินเตอร์เฟสอื่น

การสร้างคลาสใหม่

การลบคลาสที่ไม่ใช้

การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างของคลาส

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?