Asesmen Awal Informatika Fase F

Asesmen Awal Informatika Fase F

11th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

 Informatika XI

Informatika XI

11th Grade

15 Qs

Soal Informatika XI "Berpikir Kritis"

Soal Informatika XI "Berpikir Kritis"

11th Grade

10 Qs

UJIAN TENGAH SEMESTER INFORMATIKA KELAS VII

UJIAN TENGAH SEMESTER INFORMATIKA KELAS VII

9th - 12th Grade

15 Qs

Kuis Berpikir Kritis Informatika Kela XI

Kuis Berpikir Kritis Informatika Kela XI

11th Grade

10 Qs

UJIAN TENGAH SEMESTER INFORMATIKA KELAS IX

UJIAN TENGAH SEMESTER INFORMATIKA KELAS IX

9th - 12th Grade

15 Qs

Quiz Informatika

Quiz Informatika

1st - 12th Grade

10 Qs

Assesmen Diagnostik Kognitif (Informatika 9B)

Assesmen Diagnostik Kognitif (Informatika 9B)

9th - 12th Grade

10 Qs

Informatika

Informatika

9th - 12th Grade

10 Qs

Asesmen Awal Informatika Fase F

Asesmen Awal Informatika Fase F

Assessment

Quiz

Computers

11th Grade

Easy

Created by

Silvia Adiswan

Used 4+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

LABELLING QUESTION

1 min • 10 pts

Silahkan drag and drop jawaban ke dalam gambar

a
b
c
d

Kabel STP

Kabel UTP

Kabel Fiber Optic

Kabel Coaxial

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 10 pts

Meskipun dalam pengertian sehari-hari, kata “rakus” dan “tamak”memiliki konotasi negatif, namun dalam konteks Informatika,kita mengartikan greedy dalam konteks sebagai sebuah strategi penyelesaian masalah yang dapat berguna dalam merancang sebuah algoritma atau solusi bagi sebuah permasalahan komputasional. Pernyataan di atas merupakan Pengertian dari….

selfish algorithm
greedy approach
avaricious algorithm
greedy algorithm

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 10 pts

pemrogram menganalisis suatu kebutuhan atau keadaan saat ini untuk menghasilkan definisi permasalahan yang perlu diselesaikan dengan program. Permasalahan yang dianalisis bisa berupa masalah yang baru atau penyempurnaan dari solusi yang sudah ada. Pernyataan di atas merupakan salah satu langkah pemrograman…

Analyzing

Problem Solving

Coding

Testing

4.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 10 pts

Sintak yang digunakan untuk mengakhiri suatu baris dalam bahasa C​ (a)   codingan yang menyatakan input adalah ​ (b)   dengan simbol ​ (c)  

;
:
cin
cout
>>
<<

5.

CLASSIFICATION QUESTION

1 min • 10 pts

Silahkan mengelompokkan jenis tipe data

Groups:

(a) Primitive

,

(b) Composite

string

class

object

char

Integer

boolean

array

float

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Computational Thinking melatih otak untuk terbiasa berpikir ...

abstrak

mudah

cepat

logis

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Pendidikan informatika harus dimulai sejak usia dini sehingga anak-anak dapat mengembangkan keterampilan teknis dan kemampuan berpikir kritis sejak dini. Pernyataan tersebut menunjukkan bahwa pendidikan informatika ....

hanya diperlukan di era digital saat ini

tidak perlu dimulai sejak usia dini

hanya berkaitan dengan pengembangan keterampilan teknis

tidak berkaitan dengan kemampuan berpikir kritis

harus dimulai sejak usia dini untuk mengembangkan keterampilan teknis dan kemampuan berpikir kritis

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?