Scratch

Scratch

5th Grade

18 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Ôn tập học kì 2. Tin học lớp 5

Ôn tập học kì 2. Tin học lớp 5

5th Grade

23 Qs

Bài ôn tập HKII môn Tin học lớp 5

Bài ôn tập HKII môn Tin học lớp 5

5th Grade

14 Qs

ôn tập hk2 tin 5

ôn tập hk2 tin 5

5th Grade

20 Qs

Kiểm tra kiến thức Scratch (Lớp 5)

Kiểm tra kiến thức Scratch (Lớp 5)

5th Grade

21 Qs

Scratch_OnTap_LV1

Scratch_OnTap_LV1

1st Grade - University

19 Qs

bài 14: Khám Phá Môi Trường lập trình Trực Quan

bài 14: Khám Phá Môi Trường lập trình Trực Quan

4th Grade - University

20 Qs

LOGO-NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT  LỚP 5

LOGO-NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT LỚP 5

5th Grade

22 Qs

TIN HỌC 4 (ÔN HK2) HD

TIN HỌC 4 (ÔN HK2) HD

1st - 5th Grade

20 Qs

Scratch

Scratch

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Hard

Created by

Ngô Trâm

Used 146+ times

FREE Resource

18 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Ý nghĩa của lệnh:

Nhân vật đặt bút (đặt bút xuống để sẵn sàng vẽ)

Xóa tất cả các hình, các đường đã vẽ trên vùng Sân khấu

Nhân vật nhấc bút (nhấc bút lên để không vẽ)

In hình ảnh của nhân vật tại vị trí của nhân vật trên vùng Sân khấu

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Ý nghĩa của lệnh:

Nhân vật đặt bút (đặt bút xuống để sẵn sàng vẽ)

Xóa tất cả các hình, các đường đã vẽ trên vùng Sân khấu

Nhân vật nhấc bút (nhấc bút lên để không vẽ)

In hình ảnh của nhân vật tại vị trí của nhân vật trên vùng Sân khấu

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Ý nghĩa của lệnh:

Nhân vật đặt bút (đặt bút xuống để sẵn sàng vẽ)

Xóa tất cả các hình, các đường đã vẽ trên vùng Sân khấu

Nhân vật nhấc bút (nhấc bút lên để không vẽ)

In hình ảnh của nhân vật tại vị trí của nhân vật trên vùng Sân khấu

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Ý nghĩa của lệnh:

Nhân vật đặt bút (đặt bút xuống để sẵn sàng vẽ)

Xóa tất cả các hình, các đường đã vẽ trên vùng Sân khấu

Nhân vật nhấc bút (nhấc bút lên để không vẽ)

In hình ảnh của nhân vật tại vị trí của nhân vật trên vùng Sân khấu

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Em hãy sắp xếp thứ tự các lệnh sau đây để lập trình thực hiện: vẽ một đoạn thẳng có độ dài là 100 bước

4-2-3-1

4-1-3-2

1-2-4-3

2-3-1-4

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Ý nghĩa của lệnh:

Nhân vật hướng lên trên

Nhân vật hướng xuống dưới

Nhân vật hướng sang phải

Nhân vật hướng sang trái

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Ý nghĩa của lệnh:

Nhân vật hướng lên trên

Nhân vật hướng xuống dưới

Nhân vật hướng sang phải

Nhân vật hướng sang trái

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?