แบบทดสอบปรนัย 10 ข้อ

แบบทดสอบปรนัย 10 ข้อ

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Introduction to Space Technology

Introduction to Space Technology

KG - University

10 Qs

A1-Digital Literacy

A1-Digital Literacy

KG - University

10 Qs

A2-Activity

A2-Activity

KG - University

10 Qs

แบบทดสอบวัดความรู้ก่อนเรียน รายวิชาวิทยาการคำนวณ ชั้น ม.4

แบบทดสอบวัดความรู้ก่อนเรียน รายวิชาวิทยาการคำนวณ ชั้น ม.4

KG - University

10 Qs

แบบทดสอบวัดความรู้ก่อนเรียนเรียน รายวิชาวิทยาการคำนวณ ชั้น ม.4

แบบทดสอบวัดความรู้ก่อนเรียนเรียน รายวิชาวิทยาการคำนวณ ชั้น ม.4

KG - University

10 Qs

โครงการ พัฒนาทักษะและเสริมสมรรถนะด้านการใช้ดิจิทัล : Digital Literacy

โครงการ พัฒนาทักษะและเสริมสมรรถนะด้านการใช้ดิจิทัล : Digital Literacy

KG - University

10 Qs

แบบทดสอบ เรื่อง ประวัติศาสตร์ยุโรปและอเมริกา

แบบทดสอบ เรื่อง ประวัติศาสตร์ยุโรปและอเมริกา

KG - University

11 Qs

ม.1ก่อนเรียนหน่วยที่ 2 กระบวนการเทคโนโลยี

ม.1ก่อนเรียนหน่วยที่ 2 กระบวนการเทคโนโลยี

1st Grade

10 Qs

แบบทดสอบปรนัย 10 ข้อ

แบบทดสอบปรนัย 10 ข้อ

Assessment

Quiz

others

Hard

Created by

ธีรชาติ น้อยสมบัติ

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดกล่าวถึง ความหมายของยุคดิจิทัล ได้ถูกต้องที่สุด
(ก) ยุคที่ผู้คนส่วนใหญ่ประกอบอาชีพเกษตรกรรม
(ข) ยุคที่เครื่องจักรไอน้ำเข้ามามีบทบาทสำคัญในการผลิต
(ค) ยุคที่เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารเข้ามามีบทบาทสำคัญในชีวิตประจำวัน
(ง) ยุคที่มนุษย์เริ่มรู้จักใช้ไฟและเครื่องมือที่ทำจากหิน

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดคือ ผลกระทบเชิงบวก ของเทคโนโลยีดิจิทัลต่อ เศรษฐกิจ
(ก) เกิดปัญหาการว่างงานเนื่องจากเครื่องจักรและ AI เข้ามาแทนที่แรงงานมนุษย์
(ข) เกิดความเหลื่อมล้ำทางดิจิทัลระหว่างผู้มีและไม่มีโอกาสเข้าถึงเทคโนโลยี
(ค) เกิดปัญหาการละเมิดลิขสิทธิ์ทางปัญญาเนื่องจากการเผยแพร่ข้อมูลบนโลกออนไลน์
(ง) เกิดการเติบโตของธุรกิจอีคอมเมิร์ซ ทำให้สามารถซื้อขายสินค้าและบริการได้สะดวกและรวดเร็ว

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดคือ ความท้าทายที่สำคัญ ของยุคดิจิทัล
(ก) การเข้าถึงข้อมูลและความรู้ได้อย่างไม่จำกัด
(ข) การสร้างสรรค์นวัตกรรมใหม่ๆ เพื่อตอบสนองความต้องการของสังคม
(ค) การพัฒนาคุณภาพชีวิตให้ดีขึ้นด้วยเทคโนโลยีดิจิทัล
(ง) การแพร่กระจายของข่าวปลอมและข้อมูลที่ไม่ถูกต้อง

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดคือ ทักษะชีวิตและอาชีพ (4Cs) ที่สำคัญในยุคดิจิทัล
(ก) ความรู้เท่าทันสื่อและความสามารถในการใช้เทคโนโลยี
(ข) ความรู้ด้านกฎหมายดิจิทัลและมารยาทในการใช้อินเทอร์เน็ต
(ค) ความสามารถในการคิดวิเคราะห์ การแก้ปัญหา การทำงานร่วมกัน และการสื่อสาร
(ง) ความสามารถในการเรียนรู้ตลอดชีวิตและการสร้างเครือข่ายการเรียนรู้ส่วนบุคคล

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดคือตัวอย่างของ Personal Learning Network (PLN)
(ก) การเข้าร่วมกลุ่มเรียนพิเศษเพื่อเตรียมสอบ
(ข) การติดตามผู้เชี่ยวชาญในสาขาที่สนใจผ่านช่องทางออนไลน์
(ค) การอ่านหนังสือและบทความเพื่อเพิ่มพูนความรู้
(ง) การเข้าร่วมโครงการอบรมที่จัดโดยหน่วยงานราชการ

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดคือตัวอย่างของบุคคลที่มี Growth Mindset
(ก) นักเรียนที่เชื่อว่าตนเองไม่เก่งคณิตศาสตร์ จึงไม่พยายามเรียน
(ข) พนักงานที่ไม่กล้าแสดงความคิดเห็นเพราะกลัวถูกวิจารณ์
(ค) ผู้จัดการที่เชื่อว่าความสามารถของพนักงานเป็นสิ่งที่ติดตัวมาแต่กำเนิด ไม่สามารถพัฒนาได้
(ง) นักกีฬาที่เชื่อว่าตนเองสามารถพัฒนาทักษะได้ด้วยการฝึกฝนอย่างสม่ำเสมอ

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใด ไม่ใช่ ผลกระทบของเทคโนโลยีดิจิทัลต่อ วัฒนธรรม
(ก) การสร้างสรรค์เนื้อหาดิจิทัลรูปแบบใหม่ เช่น วิดีโอสั้น
(ข) การเผยแพร่วัฒนธรรมผ่านทางอินเทอร์เน็ต ทำให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น
(ค) การละเมิดลิขสิทธิ์ทางปัญญาจากการคัดลอกและเผยแพร่ผลงานผู้อื่น
(ง) การเพิ่มขึ้นของการอ่านหนังสือและบทความออนไลน์

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?