CHECKPOINT 2 GB 2.0 NEWEST

CHECKPOINT 2 GB 2.0 NEWEST

9th - 12th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Chiều tối - Hồ Chí Minh

Chiều tối - Hồ Chí Minh

11th Grade

10 Qs

Bài 11: Chèn tệp tin đa phương tiện và khung nội tuyến vào ...

Bài 11: Chèn tệp tin đa phương tiện và khung nội tuyến vào ...

12th Grade

10 Qs

Tin 11 bài 28

Tin 11 bài 28

11th Grade

10 Qs

Tin 12 - Bài 1 - Củng cố

Tin 12 - Bài 1 - Củng cố

12th Grade

10 Qs

Scratch_CB8

Scratch_CB8

9th Grade

13 Qs

Ôn tập Tin học 9_2

Ôn tập Tin học 9_2

9th - 10th Grade

10 Qs

KHỞI ĐỘNG TIN 9-TUẦN 22

KHỞI ĐỘNG TIN 9-TUẦN 22

7th - 10th Grade

6 Qs

Bài 1. Vui chơi có thưởng

Bài 1. Vui chơi có thưởng

12th Grade

10 Qs

CHECKPOINT 2 GB 2.0 NEWEST

CHECKPOINT 2 GB 2.0 NEWEST

Assessment

Quiz

Computers

9th - 12th Grade

Hard

Created by

Đặng Nhân

Used 2+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Trong gamemaker, tọa độ hướng 0 là hướng nào?

lên trên

bên trái

bên phải

xuống dưới

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

 Tọa độ điểm của vật mặc định nằm ở đâu?


Bên trái góc trên

Bên trái góc dưới

Chính giữa ảnh

Bên phải góc trên

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Sự kiện outside room thực hiện các hành động bên trong khi nào?

Nếu tại khung hình đó, nhân vật đang ở trong màn chơi

Nếu tại khung hình đó, nhân vật rời khỏi màn chơi

Nếu tại khung hình đó, nhân vật đụng cạnh trò chơi

Nếu tại khung hình tiếp theo, nhân vật sẽ rời khỏi màn chơi

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Trong gamemaker, sự kiện step có nghĩa là gì?

trên mọi khung hình, làm gì đó

Nếu nhân vật đang di chuyển, làm gì đó

Nếu tại khung hình đó, nhân vật đang di chuyển

Nếu đó là khung hình đầu tiên của nhân vật

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Chiều dài phòng là 1000, chiều cao là 500, vật đang ở chính giữa màn hình, với sự kiện sau thì sau 2 giây, vị trí của vật là bao nhiêu?

x = 240, y = 500

x = 760, y = 500

x = 240, y = 250

x = 260, y = 250

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

 Trong gamemaker, làm sao để nhân vật đi theo đường đã vẽ sẵn?

Sử dụng speed và direction

Sử dụng path

Sử dụng timeline

Sử dụng alarm

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Cho biết hướng 135 độ sẽ chỉ theo hướng nào sau đây?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?