Урок 7 Game dev

Урок 7 Game dev

11th Grade

6 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

History IT Quiz

History IT Quiz

9th - 12th Grade

10 Qs

python

python

8th - 11th Grade

10 Qs

101с_Викторина по ИКТ

101с_Викторина по ИКТ

11th Grade

11 Qs

Этичный хакер 3

Этичный хакер 3

9th - 12th Grade

11 Qs

11 5 Информационное общество

11 5 Информационное общество

10th - 11th Grade

10 Qs

Знатоки информатики

Знатоки информатики

1st - 12th Grade

10 Qs

ООП

ООП

5th - 11th Grade

9 Qs

Кошки и Новый год

Кошки и Новый год

4th Grade - University

10 Qs

Урок 7 Game dev

Урок 7 Game dev

Assessment

Quiz

Computers

11th Grade

Easy

Created by

Denis Sizikov

Used 5+ times

FREE Resource

6 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что представляет собой объект в объектно-ориентированном программировании?

Музыкальный фрагмент

Графическое изображение

Список инструкций

Совокупность характеристик и действий

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что делает метод __init__ в классе?

Вызывается при создании экземпляра класса

Удаляет объект

Изменяет цвет фона

Запускает игровой цикл

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что обозначает наследование в объектно-ориентированном программировании?

Передачу свойств и методов от одного класса другому

Создание нового класса с нуля

Удаление класса из программы

Изменение имени класса

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Какие действия предпринимаются, если персонаж достигает правой границы экрана?

Он меняет направление

Он исчезает

Он продолжает движение

Он останавливается

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что делает метод animate в классе Player?

Отвечает за передвижение персонажа

Показывает счет игрока

Изменяет фон игры

Запускает новый уровень

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что является основным принципом объектно-ориентированного программирования?

Создание и управление объектами

Создание случайных чисел

Изменение фона экрана

Использование циклов