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8th Grade

10 Qs

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8th Grade

10 Qs

caneta

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Assessment

Passage

Other

8th Grade

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MARCUS MENDES

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que vamos aprender ao explorar o recurso Caneta?

Desenhar explorando o recurso Caneta.

Multiplicar automaticamente o desenho com a criação de clones.

Utilizar temática coerente com o cotidiano do usuário.

Programar um jogo de computador.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é uma das habilidades que vamos aprender relacionada à criação de clones?

Desenhar explorando o recurso Caneta.

Multiplicar automaticamente o desenho com a criação de clones.

Utilizar temática coerente com o cotidiano do usuário.

Programar um jogo de computador.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Como vamos utilizar a temática no aprendizado?

Desenhar explorando o recurso Caneta.

Multiplicar automaticamente o desenho com a criação de clones.

Utilizar temática coerente com o cotidiano do usuário.

Programar um jogo de computador.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que vamos explorar nesta aula de arte generativa?

Programar recursos que formarão traços em direções aleatórias.

Desenhar figuras geométricas.

Pintar um quadro.

Escrever um poema.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que os traços em forma de tronco e galhos gerarão?

Flores

Frutas

Animais

Casas

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que você poderá substituir conforme o projeto se desenvolve?

As folhas por flores

As maçãs por outras frutas

Os galhos por troncos

As raízes por pedras

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é o nome da seta que substitui o personagem do gatinho?

Arrow2

Arrow3

Arrow1

Arrow4

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