แบบทดสอบก่อนเรียนหน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การแก้ปัญหาและขั้นตอนวิธี

แบบทดสอบก่อนเรียนหน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การแก้ปัญหาและขั้นตอนวิธี

9th - 12th Grade

25 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

เรื่องที่ 1 ความหมายความสำคัญเกษตร

เรื่องที่ 1 ความหมายความสำคัญเกษตร

12th Grade

20 Qs

พัฒนาการในวัยรุ่น

พัฒนาการในวัยรุ่น

KG - Professional Development

20 Qs

ข้อสอบวิชาคอมพิวเตอร์และการบำรุงรักษา

ข้อสอบวิชาคอมพิวเตอร์และการบำรุงรักษา

12th Grade

20 Qs

การป้องกันการถูกคุกคามทางเพศ

การป้องกันการถูกคุกคามทางเพศ

9th - 12th Grade

20 Qs

ข้อสอบ 1 วิชาคอมพิวเตอร์ flash cs6

ข้อสอบ 1 วิชาคอมพิวเตอร์ flash cs6

1st - 12th Grade

20 Qs

คำในภาษาไทย

คำในภาษาไทย

10th - 12th Grade

20 Qs

M3 แก้ ร

M3 แก้ ร

9th Grade

20 Qs

ชนิดของคำ

ชนิดของคำ

7th - 9th Grade

20 Qs

แบบทดสอบก่อนเรียนหน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การแก้ปัญหาและขั้นตอนวิธี

แบบทดสอบก่อนเรียนหน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การแก้ปัญหาและขั้นตอนวิธี

Assessment

Quiz

Education

9th - 12th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

กฤติกร ล้อจิตติกุล

Used 70+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

25 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ปัญหาใดไม่ต้องใช้การทำซ้ำ

เกมทายเลข

นับสินค้าสินค้าราคาไม่เกิน 20 บาทจากรายการสินค้าทั้งหมด

การหาอันดับการแข่งขันของเพื่อนจากผู้เข้าแข่งขันทั้งหมด

การวิเคราะห์หาสาเหตุการป่วยของคนไข้

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดกล่าวไม่ถูกต้องเกี่ยวกับตัวแปร

ตัวแปรคือชื่อที่ใช้แทนข้อมูลขณะใดขณะหนึ่งในขั้นตอนวิธี

โดยทั่วไปในทางคอมพิวเตอร์ตัวแปรจะถูกใช้เพื่อเก็บข้อมูล

ในบางบริบทค่าในตัวแปรจะมีการเปลี่ยนแปลงค่าได้

การระบุค่าของตัวแปร จะใช้ได้เฉพาะข้อมูลที่เป็นตัวเลขเท่านั้น

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

หาค่าสูงสุดของข้อมูลในรายการ ข้อใดคือข้อมูลออก

รายการข้อมูล

ค่าสูงสุดของข้อมูล

ขั้นตอนวิธีการหาค่าสูงสุด

ถูกทุกข้อ

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

หาคะแนนรวมของคะแนนทั้งหมด ข้อใดคือข้อมูลเข้า

รายการคะแนน

คะแนนรวม

ผลรวมของข้อมูล

การบวก

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ในเกมทายเลข ข้อใดคือข้อมูลเข้า

จำนวนที่ผู้เล่นทาย

การเปรียบเทียบ

การเปรียบเทียบจำนวนที่ผู้เล่นทายกับคำตอบที่สุ่มไว้

คำตอบที่ระบบสุ่มไว้

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ถ้าต้องการให้โปรแกรมทำงานซ้ำๆ ตามเงื่อนไขเดียว จนกว่าจะไม่ตรงกับเงื่อนไขจึงจะหยุดทำงาน ข้อใดไม่สามารถใช้ได้ในการเขียนโปรแกรม

If….else

While

Do…while

for

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

หากต้องการให้มีการเลือกรูปแบบการทำงานจากเงื่อนไขหลายๆ เงื่อนไข แต่ให้ระบบเลือกเงื่อนไขที่เหมาะสม และทำงานเลยภายในขั้นตอนเดียว จะต้องเลือกใช้รูปแบบใดในการเขียนโปรแกรม

If….else

Switch…case

While

Do…while

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?