GI - Lesson08

GI - Lesson08

9th - 12th Grade

30 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

tin học văn phòng

tin học văn phòng

7th Grade - University

25 Qs

KTGK HK2 K11

KTGK HK2 K11

12th Grade

25 Qs

Gamemaker Quiz Year 9

Gamemaker Quiz Year 9

9th Grade

30 Qs

HÀM LOGIC

HÀM LOGIC

1st - 12th Grade

26 Qs

Ôn tập học kỳ II - Tin học 9

Ôn tập học kỳ II - Tin học 9

9th Grade

25 Qs

Ôn tập CK2 tin 9

Ôn tập CK2 tin 9

9th Grade

27 Qs

CÂU HỎI ÔN TẬP GIỮA HKII - KHỐI 10

CÂU HỎI ÔN TẬP GIỮA HKII - KHỐI 10

10th Grade

25 Qs

Test 5 - 30 câu hỏi Scratch

Test 5 - 30 câu hỏi Scratch

3rd Grade - University

30 Qs

GI - Lesson08

GI - Lesson08

Assessment

Quiz

Computers

9th - 12th Grade

Hard

Created by

Đạt Nguyễn

Used 1+ times

FREE Resource

30 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong GameMaker, thành phần nào được sử dụng để lập trình các hành vi của đối tượng?

Room

Sprite

Object

  1. Script

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Để tạo một Script mới trong GameMaker, bạn cần làm gì?

Nhấp chuột phải vào đối tượng và chọn "Create Script"

Nhấp chuột phải vào Room và chọn "Create Script"

Nhấp chuột phải vào Sprite và chọn "Create Script"

Nhấp chuột phải vào GameMaker và chọn "Create Script"

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong GameMaker, bạn có thể truy cập vào các Script khác bằng cách nào?

Sử dụng hàm import_script()

Sử dụng hàm include_script()

Sử dụng hàm call_script()

Sử dụng hàm execute_script()

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Để nhận event khi nhấn phím trong GameMaker, bạn có thể sử dụng hàm nào?

keyboard_check()

keyboard_check_pressed()

keyboard_check_released()

keyboard_check_direct()

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu lệnh switch trong GameMaker được sử dụng để làm gì?

Lựa chọn ngẫu nhiên một trạng thái

Kiểm tra một biểu thức điều kiện và thực hiện hành động tương ứng

Thay đổi trạng thái của đối tượng

Tạo một vòng lặp vô hạn

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong GameMaker, để thực hiện một đoạn Script tương ứng với một trạng thái của đối tượng, ta sử dụng câu lệnh nào?

if-else

if-else

while loop

switch

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong GameMaker, để chuyển trạng thái của đối tượng từ trạng thái hiện tại sang trạng thái mới, ta sử dụng cú pháp nào?

state = newState;

newState = state;

state == newState;

newState == state;

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?