Aula 21

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2nd Grade

33 Qs

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2nd Grade

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Created by

Rafaela Silva

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33 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 1 pt

O que será desenvolvido nesta aula que remete à cultura dos anos 80?

Um jogo de videogame

Um projeto com LEDs

Um robô dançante

Um carro de brinquedo

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 1 pt

Qual é um dos objetivos desta aula?

Aprender a programar jogos

Conhecer a Barra Gráfica de LEDs 10 Segmentos e suas funcionalidades

Estudar a história dos anos 80

Construir um robô gigante

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 1 pt

Qual conceito de programação será recordado nesta aula?

Programação de jogos

Programação de LEDs

Programação de robôs

Programação de websites

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 1 pt

O que será utilizado para acionar mais de um LED por porta digital?

Comandos de voz

Artifícios

Sensores de movimento

Controle remoto

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 1 pt

Quais das seguintes habilidades são mencionadas como habilidades do Século XXI a serem desenvolvidas?

Pensamento crítico, Afinidade digital, Resiliência, Resolução de problemas, Colaboração, Comunicação

Habilidades manuais, Afinidade digital, Resiliência, Resolução de problemas, Colaboração, Comunicação

Pensamento crítico, Afinidade digital, Resiliência, Resolução de problemas, Colaboração, Habilidades manuais

Pensamento crítico, Afinidade digital, Resiliência, Resolução de problemas, Colaboração, Comunicação, Habilidades manuais

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 1 pt

Qual software é mencionado na lista de materiais?

mBlock ou Arduino IDE

Scratch ou Tinkercad

Python ou Java

C++ ou MATLAB

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 1 pt

Qual é o nome do carro autônomo da série de televisão de 1982, A Super Máquina (Knight Rider)?

KITT

KIT

KITT 2000

KITT 3000

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