ข้อสอบ Steam

ข้อสอบ Steam

8th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ประโยความรวมและความซ้อน

ประโยความรวมและความซ้อน

8th Grade

10 Qs

การสร้างองค์ความรู้ IS1

การสร้างองค์ความรู้ IS1

8th Grade

15 Qs

PINYIN สระ

PINYIN สระ

1st Grade - University

10 Qs

วันสุนทรภู่

วันสุนทรภู่

7th - 9th Grade

10 Qs

วลีและกริยาวลี

วลีและกริยาวลี

8th Grade

10 Qs

Question  Dreamweaver

Question Dreamweaver

1st - 12th Grade

10 Qs

ทุกข์ของชาวนาในบทกวี (กิจกรรม)

ทุกข์ของชาวนาในบทกวี (กิจกรรม)

KG - University

15 Qs

ปริศนาคำทาย

ปริศนาคำทาย

7th Grade - University

11 Qs

ข้อสอบ Steam

ข้อสอบ Steam

Assessment

Quiz

Education

8th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

นายอนิรุทธ์ จันทร

Used 10+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

STEAM Education ย่อมาจากอะไรบ้าง?

Science, Technology, Education, Arts, Mathematics

Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics

Science, Technology, Engineering, Arts, Management

Science, Technology, Engineering, Agriculture, Mathematics

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

แนวคิด STEAM เริ่มต้นจากอะไร?

STEM

STEA

STAT

TEAM

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

การรวมศิลปะ (Arts) ใน STEAM มีเป้าหมายอะไร?

เพื่อเพิ่มมิติของการเรียนรู้และส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์

เพื่อเน้นการเรียนรู้เฉพาะด้านศิลปะ

เพื่อแยกวิทยาศาสตร์ออกจากศิลปะ

เพื่อเพิ่มความยากในการเรียนรู้

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

STEAM Education ช่วยเตรียมความพร้อมสำหรับอะไรในอนาคต?

อาชีพในศตวรรษที่ 21

อาชีพที่เน้นการใช้แรงงาน

อาชีพที่ไม่ต้องการทักษะการแก้ปัญหา

อาชีพที่ไม่เกี่ยวข้องกับวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ตัวอย่างกิจกรรม STEAM คืออะไร?

การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์พื้นฐาน

การอ่านหนังสือเรียน

การท่องจำเนื้อหา

การทำแบบฝึกหัดในห้องเรียน

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

จะช่วยส่งเสริมอะไรบ้าง?

การเรียนรู้ผ่านการทดลองและการทำโครงงาน

การเรียนรู้เฉพาะด้านวิทยาศาสตร์

การเรียนรู้เฉพาะด้านคณิตศาสตร์

การเรียนรู้เฉพาะด้านศิลปะ

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

การนำ STEAM ไปใช้ในห้องเรียนจะช่วยส่งเสริมอะไรบ้าง?

การเรียนรู้ผ่านการทดลองและการทำโครงงาน

การเรียนรู้เฉพาะด้านวิทยาศาสตร์

การเรียนรู้เฉพาะด้านคณิตศาสตร์

การเรียนรู้เฉพาะด้านศิลปะ

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?