Quiz de Pensamento Computacional.

Quiz de Pensamento Computacional.

10th Grade

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Fundamentos Básicos da Linguagem C

Fundamentos Básicos da Linguagem C

10th Grade

12 Qs

Lógica Computacional - Comandando a entrada de dados

Lógica Computacional - Comandando a entrada de dados

10th Grade

10 Qs

Comandos essenciais JavaScript

Comandos essenciais JavaScript

1st Grade - University

10 Qs

windos 2010

windos 2010

9th - 12th Grade

9 Qs

Lógica Computacional - Comandando a entrada de dados

Lógica Computacional - Comandando a entrada de dados

10th Grade

10 Qs

Quiz sobre Implementação de Jogo com p5.js

Quiz sobre Implementação de Jogo com p5.js

10th Grade

10 Qs

AV2a - Pensamento Computacional - Explorando o p5.js

AV2a - Pensamento Computacional - Explorando o p5.js

2nd Grade - University

10 Qs

Entrada e saida de dados Portugol

Entrada e saida de dados Portugol

10th Grade

10 Qs

Quiz de Pensamento Computacional.

Quiz de Pensamento Computacional.

Assessment

Passage

Computers

10th Grade

Medium

Created by

JOELSON SOUZA

Used 1+ times

FREE Resource

8 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual linguagem de programação será utilizada para iniciar a criação do jogo Pong?

Python

Java

JavaScript

C++

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual site deve ser acessado para programar na plataforma p5?

https://editor.p5js.org/

https://scratch.mit.edu/

https://github.com/

https://code.org/

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual função é usada para criar a tela quadrada?

A) createScreen

B) createCanvas

C) createWindow

D) createDisplay

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que acontece se substituirmos o valor 400 pelo valor 700 na função createCanvas e clicarmos no botão executar?

A) A tela ficará mais larga.

B) A tela ficará mais alta.

C) A tela ficará menor.

D) A tela não mudará.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que a propriedade background define no código?

A cor do texto

A cor de fundo da tela

O tamanho da tela

A posição dos elementos

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual função é usada para desenhar uma bolinha na tela?

square()

rectangle()

circle()

ellipse()

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é o nome da variável criada para armazenar a movimentação da bolinha no eixo x da tela?

velocidadeYBolinha

velocidadeXBolinha

movimentoBolinhaX

posicaoXBolinha

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é a função do comando `createCanvas(600, 400);` no código fornecido?

Criar um círculo com diâmetro de 600 e 400 pixels

Definir a velocidade da bolinha

Criar uma área de desenho de 600 por 400 pixels

Alterar a cor de fundo para preto