
Recuperação P.C. 2 TRi - 01
Authored by WELLINGTON SILVA
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
O que vamos aprender a criar e exibir na tela?
O placar do jogo
O menu do jogo
O personagem do jogo
O cenário do jogo
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Quais funções vamos conhecer?
fill e text
start e stop
play e pause
move e jump
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
O que vamos implementar nas raquetes?
A pontuação
A velocidade
A cor
O tamanho
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Quais são as principais mecânicas do jogo Pong?
Uma bolinha que se movimenta de forma autônoma, uma raquete controlada pelo jogador, e uma raquete do oponente que se movimenta de acordo com a posição da bolinha.
Uma bolinha que fica parada, uma raquete controlada pelo jogador, e uma raquete do oponente que não se movimenta.
Uma bolinha que se movimenta de forma autônoma, uma raquete controlada pelo jogador, e uma raquete do oponente que se movimenta aleatoriamente.
Uma bolinha que se movimenta de forma autônoma, duas raquetes controladas pelo jogador, e uma raquete do oponente que se movimenta de acordo com a posição da bolinha.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Qual é o objetivo do jogo Pong?
Fazer a bolinha parar na borda do adversário.
Fazer a bolinha parar no centro da tela.
Fazer a bolinha parar na borda do jogador.
Fazer a bolinha parar em qualquer lugar da tela.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
O que falta para tornar o jogo Pong mais divertido e interativo?
O placar.
Mais raquetes.
Mais bolinhas.
Menos raquetes.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Quais são as duas variáveis que criamos no início?
meusPontos e pontosOponente
meusPontos e pontosAmigo
meusPontos e pontosInimigo
meusPontos e pontosTime
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