Simulado Scratch 2º trimestre

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7 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Iniciando o código

No Scratch, criamos uma sequência de blocos para que o personagem

realizasse algumas ações. Nessa sequência, existe um bloco responsável pelo

início da execução do código. De qual bloco estamos falando?

Alternativa A

Alternativa B

Alternativa C

Alternativa D

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Trocando de cenários

Você criou uma animação que contém as seguintes ações: • Quando a animação iniciar, o cenário deverá ser de “Praia”. • Depois, a personagem deverá dizer “Estou com calor”; • Então, o cenário deverá mudar para “Neve”. Agora, ordene todos os blocos que representam corretamente as ações descritas.

Considere a ordem dos blocos como 1, 2, 3 e 4.

1, 2, 3 e 4

4, 2, 3 e 1

4, 3, 2 e 1

1, 2, 4 e 3

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Andando de bicicleta

Jhenifer gosta muito de pedalar com sua bicicleta e, por isso, resolveu criar uma animação que representa esse exercício de que ela tanto gosta. Para isso: • Assim que a animação inicia, a personagem está no centro da tela. • Depois, a personagem fala “vou pedalar”. • Então, a personagem se move até o canto inferior direito da tela. Agora, ordene todos os blocos que representam corretamente as ações da personagem. Considere a ordem dos blocos como 1, 2, 3 e 4.

3, 1, 2 e 4

1, 2, 3 e 5

4, 2, 1 e 3

3, 2, 4 e 1

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Nesta aula, aprendemos a construir nossos próprios blocos para evitar a repetição desnecessária de código e facilitar a leitura dos blocos programados. Sobre esses blocos, é correto afirmar:

Criar novos blocos não é uma boa prática, portanto, devemos utilizar somente os blocos já existentes no Scratch.

Ao criar os parâmetros de um bloco, é importante nomeá-los com algo que faça sentido para o código. Dessa forma, podemos identificar a informação com facilidade.

Ao criar um bloco novo, não podemos ter variações de uma mesma informação. Ou seja, o valor de um parâmetro, por exemplo, deverá ser sempre o mesmo.

Cada bloco criado pode receber até 1 parâmetro.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

A depender da idade digitada pelo usuário, a personagem retorna a informação de que ele pode ou não pode tirar a CNH. Se o usuário for maior de 18 anos, ele pode tirar o documento; caso contrário, se for menor de idade, ainda não poderá. Escolha a alternativa que contém a sequência de blocos correta para reproduzir essa interação.

Media Image
Media Image
Media Image
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6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Maria está criando um projeto de labirinto e deseja movimentar seus atores com as setas para cima, baixo, esquerda e direita. Para isso, ela criou o código da imagem.

Ao pressionar as teclas, ela percebeu que o seu ator não está andando como ela deseja. Assinale a alternativa que mostra a parte do código, da imagem acima, que está incorreto.

quando a tecla [seta para direita] for pressionada, adicione (10) a x

quando a tecla [seta para cima] for pressionada, adicione (10) a y

Nada está errado com o projeto de Maria.

quando a tecla [seta para baixo] for pressionada adicione (10) a x

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Vamos criar um programa que monitora o número de passes corretos que o jogador Lionel Messi fez durante o último jogo. Para isso, é preciso adicionar o número de passes dentro da lista histórico_passes. Assinale a alternativa que representa o bloco correto a ser utilizado para não perder o histórico do atleta.

A

B

C

D