แบบทดสอบหลังเรียนเรื่อง การเขียนโปรแกรมโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ

แบบทดสอบหลังเรียนเรื่อง การเขียนโปรแกรมโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ

1st - 5th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

การออกแบบและการเขียนอัลกอริทึม

การออกแบบและการเขียนอัลกอริทึม

1st - 10th Grade

15 Qs

แบบทดสอบหลังเรียน บทที่ 1 คาบสุดท้าย

แบบทดสอบหลังเรียน บทที่ 1 คาบสุดท้าย

4th Grade

13 Qs

สัญลักษณ์การแสดงอัลกอริทึมด้วยผังงาน

สัญลักษณ์การแสดงอัลกอริทึมด้วยผังงาน

4th - 6th Grade

10 Qs

แบบทดสอบหลังเรียน เรื่อง การแสดงอัลกอริทึมด้วยผังงานหรือโฟลวชาร์

แบบทดสอบหลังเรียน เรื่อง การแสดงอัลกอริทึมด้วยผังงานหรือโฟลวชาร์

1st - 5th Grade

10 Qs

เเบบทดสอบก่อนเรียน การออกเเบบเละเขียนโปรเเกรม

เเบบทดสอบก่อนเรียน การออกเเบบเละเขียนโปรเเกรม

1st - 5th Grade

10 Qs

สอบหลังเรียน บทที่ 2

สอบหลังเรียน บทที่ 2

2nd Grade

10 Qs

หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การออกแบบและเครื่องมือในการเขียนโปรแกรม

หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การออกแบบและเครื่องมือในการเขียนโปรแกรม

1st Grade

10 Qs

แบบทดสอบหน่วยการเรียนรู้ที่ 2

แบบทดสอบหน่วยการเรียนรู้ที่ 2

1st - 5th Grade

14 Qs

แบบทดสอบหลังเรียนเรื่อง การเขียนโปรแกรมโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ

แบบทดสอบหลังเรียนเรื่อง การเขียนโปรแกรมโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ

Assessment

Quiz

Computers

1st - 5th Grade

Hard

Created by

ฐิตาภรณ์ ศาลาแก้ว

Used 10+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดหมายถึงกระบวนการออกแบบโปรแกรมด้วยการเขียนข้อความ

การเขียนข้อความเพื่ออธิบายการทำงานของโปรแกรมเป็นการใช้ภาษาคำพูดที่เข้าใจง่ายเพื่ออธืบายขั้นตอนการเขียนโปรแกรม

การเขียนข้อความเพื่ออธิบายเรื่องราวในชีวิตในชีวิตของนักเรียน

การเขียนข้อความเพื่ออธิบายการเรียนหนังสือในแต่ละวัน

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดคือประโยชน์และความสำคัญของการออกแบบโปรแกรมด้วยการเขียนข้อความ

ทำให้การเขียนโปรมแกรมช้าลง เนื่องจากใช้เวลาในการเขียนนาน

ทำให้โปรแกรมมีข้อผิดพลาดมากขึ้น เนื่องจากจะสามารถตรวจสอบข้อผิดพลาดของโปรแกรมเบื้องต้นได้ก่อนลงมือทำจริง

ทำให้โปรแกรมมีข้อผิดพลาดมน้อยลงเนื่องจากจะสามารถตรวจสอบข้อผิดพลาดของโปรแกรมเบื้องต้นได้ก่อนลงมือทำจริง

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การออกแบบโปรแกรมด้วยการเขียนผังงานควรประกอบด้วยอะไรบ้าง

สัญลักษณ์ และ ข้อความ

สัญลักษณ์ และ รูปภาพ

คำพูด หรือการกระทำ

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การเขียนผังงานแบบลำดับมีลักษณะตรงกับข้อใด

เป็นการเขียนผังงานอธิบายขั้นตอนการทำงานตามลำดับวนซ้ำ

เป็นการเขียนผังงานอธิบายขั้นตอนการทำงานตามลำดับก่อน-หลัง

เป็นการเีขยนผังงานอธิบายแค่ตอนจบการทำงาน

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การเขียนผังงานแบบทางเลือกมีลักษณะตรงกับข้อใด

เป็นการเขียนผังงานอธิบายขั้นตอนการทำงานที่มีการกำหนดเงื่อนไข

เป็นการเขียนผังงานอธิบายขั้นตอนการทำงานตามลำดับก่อน-หลัง

เป็นการเขียนผังงานอธิบายขั้นตอนการทำงานที่ต้องการทำกระบวนการต่างๆ ซ้ำกัน

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

จากภาพข้อใดคือสัญลักษณ์ที่หมายถึงการแสดงผลทางจอภาพ

Media Image
Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

จากภาพข้อใดคือสัญลักษณ์ที่หมายถึงการตรวจสอบเงื่อนไขเพื่อตัดสินใจ

Media Image
Media Image
Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?