Модуль 5.  Программирование в LUA. Основы.

Модуль 5. Программирование в LUA. Основы.

5th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Занятие 28_09

Занятие 28_09

4th - 6th Grade

15 Qs

ScratchArduino_5_1

ScratchArduino_5_1

5th Grade

7 Qs

Майнкрафт ИИ: 2 модуль

Майнкрафт ИИ: 2 модуль

1st - 12th Grade

10 Qs

Final Super demo mix Controlnaya Rabota 2024 МКА5 12345

Final Super demo mix Controlnaya Rabota 2024 МКА5 12345

5th Grade

12 Qs

Scratch Lesson#5

Scratch Lesson#5

4th Grade - University

15 Qs

15 урок, материалы

15 урок, материалы

5th Grade

7 Qs

Unity 4 ДЛЯ ВСЕХ!

Unity 4 ДЛЯ ВСЕХ!

5th Grade - University

10 Qs

Викторина по дизайну уровней

Викторина по дизайну уровней

3rd Grade - University

5 Qs

Модуль 5.  Программирование в LUA. Основы.

Модуль 5. Программирование в LUA. Основы.

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Hard

Created by

Elena Marunch

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Что такое событие?

Особый период в игре с призами и активностями (Хэллоуин, Новый Год и т.д)

Действие игрока, изменяющее что-либо в игре

Любое действие, изменяющее что-либо в игре

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Для чего используются события?

Чтобы создавать реакцию игры на действия игроков

Чтобы отслеживать стратегии поведения игроков

Чтобы создавать сюжетные сцены

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Что из перечисленного не является событием?

Смерть игрока

Касание игроком объекта

Изменение значения глобальной переменной

d) Все вышеперечисленное - события

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Что нужно добавить в программу для отслеживания события?

Функцию

Обработчик события

Обработчик события, который будет вызывать функцию

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Как правильно отследить касание объекта игроком?

player.Touched(part):Connect(onTouch)

part.Touched.Connect(onTouch)

part.Touched(onTouch)

part.Touched:Connect(onTouch)

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Для чего нужна функция debounce()?

Чтобы отключить отскок объекта при падении

Чтобы исключить ложные срабатывания события

Чтобы оттолкнуть игрока при касании

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Что такое коллайдер в Roblox?

Прозрачный объект, отслеживающий вход и выход игрока в область карты

Объект, блокирующий перемещение игрока в заданной области

Ускоритель микрочастиц, созданный для изучения квантовых процессов

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?