4to Design Thinking

4to Design Thinking

10th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

EMPRENDER MUSICA

EMPRENDER MUSICA

10th Grade

10 Qs

Marketing en Redes Sociales

Marketing en Redes Sociales

10th Grade

13 Qs

Impuestos y Dividendos

Impuestos y Dividendos

10th - 11th Grade

10 Qs

EVALUACIÒN BIMESTRAL GRADO 4 GESTIÒN

EVALUACIÒN BIMESTRAL GRADO 4 GESTIÒN

1st - 10th Grade

8 Qs

MET. AGÍL -SEM 4

MET. AGÍL -SEM 4

10th Grade

10 Qs

Facturas, nóminas y márgenes

Facturas, nóminas y márgenes

10th Grade

12 Qs

2.- Introducción a la Mercadotecnia

2.- Introducción a la Mercadotecnia

1st - 10th Grade

10 Qs

Marketing Relacional

Marketing Relacional

1st Grade - University

7 Qs

4to Design Thinking

4to Design Thinking

Assessment

Quiz

Business

10th Grade

Hard

Created by

FERNANDO ZULEN

Used 10+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

¿Quién define el Design Thinking como un enfoque de innovación centrado en el ser humano, que busca la solución a las necesidades de las personas de forma creativa e innovadora integrando el uso de las tecnologías?

Tim Brown

Mark Zuckerberg

Steve Jobs

Bill Gates

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

¿Cuál es una característica del Design Thinker según Brown (2008)?

Ignorar las necesidades del usuario

Buscar soluciones innovadoras personalizadas

Generar hipótesis sin fundamento

Encontrar soluciones genéricas

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

¿Qué se busca en la fase Empatizar del Design Thinking?

Sintetizar información obtenida

Definir insights para la innovación

Generar prototipos iterativos

Identificar problemas y necesidades de los usuarios

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

¿Qué es un Buyer Persona según el texto?

Una representación ficticia del cliente ideal de una empresa

Un producto innovador

Un cliente real de una empresa

Un modelo matemático de ventas

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

¿Cuál es el propósito de la fase 'DEFINIR' en el Design Thinking?

Identificar problemas y necesidades

Sintetizar información obtenida e identificar el reto.

Generar prototipos

Definir insights

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

¿Qué técnica se utiliza para generar ideas imaginativas y formular posibles soluciones a los problemas identificados?

Wireframe de app

Role Play

Storyboard

Brainwriting

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

¿Matriz para el feedback, facilita la recogida en tiempo real del feedback sobre presentaciones y prototipos; información cómo: críticas, dudas, aspectos positivos e ideas nuevas?

Testeo de prototipo

Árbol de problemas

Malla receptora

Brainwriting

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?